比特派钱包苹果版下载链接|元境

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2024-03-08 04:54:16

元境是中国领先的、面向下一代互联网的元宇宙云流操作系统及应用计算架构

元境是中国领先的、面向下一代互联网的元宇宙云流操作系统及应用计算架构

元境(阿里巴巴创立的实时云渲染、元应用计算技术和元宇宙服务的品牌)_百度百科

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元境云游戏_云游戏paas解决方案_游戏运营商_企业服务-阿里云

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产品解决方案文档与社区权益中心定价云市场合作伙伴支持与服务了解阿里云售前咨询 95187-1 在线服务售后咨询 4008013260 在线服务其他服务 我要建议 我要投诉更多联系方式备案控制台

< 查看全部产品元境云游戏元境云游戏是依托于自主研发的实时高清串流、云游戏容器、云边协同弹性调度等多个关键技术,结合阿里巴巴强大的云算力、边缘节点网络和企业级服务能力,打造的一站式云游戏PaaS方案,帮助企业构建全端云游戏能力,实现云游戏业务快速上线。管理控制台产品文档

产品优势产品功能应用场景文档与帮助

产品优势

服务全面完整终端支持Android、iOS、 Windows、Mac、H5满足客户各类需求低延时、高品质稳定支持画质2k/1080P 60fps,网络延迟低至5ms,端到端延迟增加<30ms基础设施覆盖广、成本低覆盖31省,2800+节点,根据不同场景提供种类丰富的实例规格。支持游戏场景机型深度定制接入便捷、快速部署3步接入,SDK易学易接,控制台上传游戏、购买实例、部署游戏,可视化操作简单运维高保障、用户维护成本低从云基座、PaaS层,到业务层的一体化保障方案,提供托管式服务能力客户服务专业可靠7*24售后服务,在日常服务基础上为客户提供节假日护航重保服务

产品功能

管控服务云游戏实例管理、调度管理以及运维监控,通过认证、调度和运维管理,帮助您快速接入元境云游戏PaaS服务,保证您的游戏业务平稳运行,提高业务扩张能力。内容服务云游戏内容的运行支持,帮助您完成游戏版本管理、算力评估,准确适配资源规格,保障云游戏的画质、帧率的优质体验。运营服务帮助您完成账号权限管理、实例资源规划、按照业务情况修改游戏并发数分布,提升资源利用率,保证业务正常运行下让您的成本能够合理分摊。

应用场景

游戏内容商,游戏渠道商便捷试玩;提高推广效率,跨端体验;覆盖更多场景 ,即点即玩;免除游戏下载,免除外挂干扰,创造公平竞技环境。游戏运营商5G核心体验场景;手机畅玩主机大作,流量杀手;用户数据流量使用大幅提升,为移动端带来主机级游戏体验及3A作品体验。

文档与帮助

产品简介元境云游戏的产品价值与优势快速入门快速上手元境云游戏常见问题元境云游戏常见问题解答功能发布记录实时了解元境云游戏产品动态

元境博域

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阿里巴巴发布云游戏研运一体化服务平台“元境” - 知乎

阿里巴巴发布云游戏研运一体化服务平台“元境” - 知乎切换模式写文章登录/注册阿里巴巴发布云游戏研运一体化服务平台“元境”当贝PadGO 近日,阿里巴巴云游戏事业部在2021北京国际游戏创新大会(BIGC)上正式发布了全新品牌——元境,并将其定位在面向云游戏时代的研运一体化服务平台,面向游戏产业的各个环节提供云游戏技术服务。 云游戏发展主要有三个重要阶段,即从点到点游戏串流、云游戏技术跑通让少量用户可以体验;到大规模游戏云化,打造云游戏的普遍服务,最终到云原生游戏阶段,为云而生的游戏可以提供次世代的玩法体验。目前,我国云游戏的发展已进入到第二个阶段,已从小规模云化进入到大规模云移植的阶段。基于对云游戏发展阶段及趋势的思考,元境将产品结构分为了四层,其中系统软件层、业务运营层、应用场景层已经完善,未来将会重点建设工具层以及更好的服务开发者这个新角色。 相关数据显示,2020年中国云游戏市场规模大约为68亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计将增至近千亿元,达到986.4亿元,同比增加129.6%,产业发展已经进入快车道。包括游戏厂商、通信服务商、硬件生产商、互联网巨头纷纷布局云游戏:华为发布云游戏解决方案、腾讯先后推出了START云游戏和先游云游戏、三大电信运营商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戏”等云游戏平台。随着各大科技巨头纷纷推出云游戏服务,云游戏行业爆发点临近。 目前,手游在国内占比68.5%左右、端游占比为26.6%、基于电视大屏主机类游戏只有不到2%;而国外游戏成熟的北美市场中,电视大屏主机类游戏占48.8%,预测电视大屏将是国内云游戏发展的主要入口,电视大屏能给游戏玩家带来更大的视觉呈现,以及沉浸式游戏体验。根据《2020年中国智慧大屏发展预测报告》显示,国内智能电视设备激活量为2.6亿台,并且智能电视替换传统电视的速度约为每年4000万台,也就是说,大屏云游戏的潜在用户规模将是数亿级别的。 包括腾讯、网易等游戏厂商已经把大屏作为一块拼图纳入云游戏计划;三大电信运营商推出的“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戏”等云游戏平台相继瞄准电视市场;海信、康佳、TCL、创维等主流电视品牌也大幅加速了云游戏的接入和推广,电视盒子厂商也在积极接入云游戏,在中高端电视盒子领域市场份额第一的当贝盒子已全面支持在线云游戏。目前,各大游戏巨头已纷纷在当贝市场(国内最大的电视应用分发市场)上线了大屏云游戏应用,包括START云游戏(腾讯)、网易云游戏、网易爱玩、天翼云游戏、咪咕快游、沃畅游、云鱿游戏厅等。 云游戏作为国内首批5G技术重点探索研究业务之一,随着5G应用的逐渐深入,以及云计算等基础设施的不断完善,游戏厂商无论是用户侧,还是产业侧,对云游戏的关注与布局始终有增无减。此次,阿里巴巴发布云游戏研运一体化服务平台“元境”,面向游戏产业的各个环节提供云游戏技术服务,旨通过向游戏产业输出自身构建的成熟技术解决方案,支持游戏创作者方便、快捷、低成本地完成云游戏的移植与开发,这将进一步推动国内云游戏产业的发展。编辑于 2021-10-14 17:13云游戏阿里巴巴集团腾讯​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

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智境云创始终坚持技术创新,不断突破技术壁垒,并已与国内多个高效及协会机构建立深度合作关系,具有深厚的人工智能领域学术积累和健全的人才培养机制。

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元享 -- META SURFING是一款:拥有AI大脑的SaaS数字内容智能生产平台及智能算力调度平台。可以为用户提供数字人、数字场景与人机互动等一系列高精度数字资产,也支持对算力资源进行统一管理和调度,提高算力利用率,降低算力成本。

关于元享

首个零门槛3D虚拟人数娱应用及数据要素调动平台AI平台

AI捏脸换装

元享云的捏脸技术,可以支持用户使用系统设定的元素,搭配AI组合定制出个性化形象

AI大脑

驱动虚拟灵魂,有记忆、多情感,多感知及多语言的能力,同时合理支配数据要素调动

元享云商城

拥有丰富的资产种类,涵盖常见的各种实物虚拟化和纯虚拟化创意道具。并且每个种类都有海量款式可供选择

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依托在数据、算力、算法的技术沉淀,支持多模态智能驱动与AIGC内容生成,构建有灵魂、有记忆、多情感、多感知、超写实的全拟真人个体

高精度数字人生成

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智能绑定

多模态驱动

实时渲染

AI建模

大模型调优

AIGC内容生成

2D拟合3D

AI音乐生成

高效率 | 低成本 | 批量化 | 超精度

我们为每个用户提供生成、驱动、技能学习以及内容生成等多个环节的技术服务与解决方案,提供一站式多场景覆盖的数字化技术解决方案。

原画设计 ⇀ AI建模 ⇀ 智能绑定 ⇀ 多模态驱动⇀ 内容生成⇀ 灯光渲染⇀ 后期合成我们以A.I赋能虚拟形象的全链路生成流程,利用A.I进行面部、肢体、动作等过百个维度的智能化学习、训练与生成,满足企业对卡通、二次元、美型、国风、超写实等角色的多类型化建模需求。

利用自研算法可实现一键高精度绑定(面部、骨骼) 可实现虚拟形象在驱动生成内容时的自然与生动,且能高度模拟真人在说话时的面部神经与肢体动态。

我们集成了光学动捕、惯性动捕、光惯混合、视觉捕捉、AI驱动等多模智能化驱动技术解决方案

追踪、时序超级分辨率、先进的着色模型

自研MagicBall光场扫描技术对人体面部、肢体、动作进行数据扫描收集与训练形象输出可达到亚米级别,建模细节可见面部毛孔虚拟形象制作时间压缩超50%。

企业级大模型是元境科技自主研发,基于LLM(Language Learning Model)技术的企业级多模态大模型,元鲸致力于为企业级虚拟数字人提供完整的智能化生成式行业大模型解决方案,为垂直行业提供全面的支持和创新应用。

通过平台能力可向客户提供虚拟角色定制化服务、全链路的内容 + 直播定制化解决方案从而解决企业客户业务矩阵搭建成本高、时间长的痛点。

通过简化底模参数、应用神经渲染网络以及有机融合2D和3D,实现了快速、低成本、高度逼真的数字人生成,广泛应用于虚拟现实、游戏开发、影视特效等领域,为创作者提供了轻松、个性化的数字人创作体验。

「MetaSurfing-元享智能云平台」免费开放,模型的核心技术是SoftVC内容编码器,它基于深度学习和神经网络技术,使用了一种称为变分自动编码器(Variational Autoencoder,VAE)的架构,结合了条件生成对抗网络(Conditional Generative Adversarial Network,CGAN)的思想。SoftVC内容编码器的目标是学习并提取人声中的内容信息,即与语义相关的特征,而忽略与说话人个体有关的特征,这样的分离可以确保在进行歌声转换时,保留源音频的音乐内容,并将其转换为目标歌手的声音特征。在这个过程需要大量的训练数据和不断反复迭代的训练过程,以使生成的输出效果尽可能接近目标歌手。

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元境(阿里巴巴創立的實時雲渲染、元應用計算技術和元宇宙服務的品牌)_百度百科

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(阿里巴巴創立的實時雲渲染、元應用計算技術和元宇宙服務的品牌)

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阿里元境是中國領先的、面向下一代互聯網的元宇宙雲流操作系統及應用計算架構,是由阿里巴巴集團創立的實時雲渲染、元應用計算技術和元宇宙服務的品牌。阿里元境以創新和創造市場價值為宗旨、元宇宙雲流操作系統及應用計算架構為核心技術,在元宇宙應用、雲渲染、雲遊戲等領域開展工作,提供3D實時內容雲流基礎設施、技術工具、創新應用和商業平台的研運一體化的全棧服務,深耕賦能多種行業對3D實時內容和AIGC的需求,包括商業零售、電商、文旅文創、工業領域、泛娛樂、教育、遊戲和政務等。截至2023年9月,元境已服務百餘家中大型客户,用户運行總時長近3億小時。典型客户包括米哈遊、寶馬汽車、西安博物院、武漢東湖櫻園、手機天貓、bilibili、網易、靈犀互娛、360遊戲等。

[3] 

中文名

元境

所屬公司

元境生生(北京)科技有限公司

[2] 

發佈時間

2021年9月

[1] 

主要業務

實時雲渲染、元應用計算技術和元宇宙服務

目錄

1

解決方案

雲遊戲解決方案

元宇宙解決方案

2

產品介紹

元應用開發

運行運維

用户增長

3

發展歷程

元境解決方案

元境雲遊戲解決方案

全程玩依託全棧自主研發的實時高清串流、雲遊戲容器、雲邊協同彈性調度等多個關鍵技術,擺脱硬件性能、操作系統、應用平台等限制,讓遊戲客户端在雲端運行,省去繁瑣的下載安裝遊戲過程,即點即玩。助力企業雲遊戲業務快速上線,擴大遊戲的潛在市場規模。

[4] 

雲聯機雲聯機服務包含聯機解決方案和直播解決方案,根據不同業務形態,組合產品能力。對於平台而言,使用雲聯機服務的遊戲可以推動用户之間更頻繁、更密切的交流與合作,提升用户體驗。此外,多樣的遊戲玩法和業務形態可以加速用户裂變,促進潛在玩家規模幾何級擴大。

[5] 

元境元宇宙解決方案

營銷元宇宙營銷元宇宙為品牌提供品牌展示、商品展示等3D化的信息呈現,同時支撐品牌進行發佈會、虛擬演出、線上營銷活動等多樣性的品牌營銷需求。

[6] 

電商元宇宙電商元宇宙提供元宇宙平台技術解決方案,以3D空間重構人貨場,為用户提供沉浸式的電商新體驗, 讓用户享受線上逛街的樂趣,吸引年輕用户,增加用户時長,提升用户購買慾望。

[7] 

文旅元宇宙文旅元宇宙為數字化文旅提供平台技術、開發工具、場景合作一站式解決方案。基於文旅線下資源,通過場景孿生、遊戲化設計、沉浸式體驗、數字通證等手段,為用户提供文旅互動全新體驗,打破時空邊界,觸達更多用户。

[8] 

工業元宇宙工業元宇宙為工業數字化轉型提供進一步技術支撐。基於數字孿生、實時互動渲染、AI技術,縮短產品從創意到產品設計的時間週期;模擬真實生產過程和供應鏈組織流程,尋找最優生產路徑;實現生產中對產品的反覆測試,降低試錯成本;通過虛擬遙控的方式避免危險場景作業,保證人員安全。

[9] 

元境產品介紹

元境元應用開發

DevHub開發者平台:提供元宇宙應用生產工具,降低企業/個人進入元宇宙內容生態門檻,形成輻射全國的元宇宙內容生產能力

[10] 

元境運行運維

實時互動計算平台:憑藉自主研發的實時串流、容器和雲邊協同的彈性調度等核心技術,以及覆蓋全球的雲算力節點、企業級的服務能力,為客户打造最佳的實時互動計算體驗,為元宇宙發展提供穩定基礎設施和核心技術能力。

[11] 

元境用户增長

微端:幫助遊戲開發者快捷生產"微端",將原始遊戲包體降至20MB左右大小。依託元境雲遊戲領先能力,流暢試玩遊戲內容,同時熱更完整資源包後,順滑轉化到本地遊戲運行,對用户遊戲體驗無干擾,解決"手遊買量包體大,下載轉化週期長,獲客成本高"的行業難題,提升營銷效率。

[12] 

元境發展歷程

阿里巴巴雲遊戲事業部自2020年1月成立以來發展迅速,2020年7月推出首個工業級PaaS服務之後,快速服務多個典型遊戲企業。2021年9月發佈全新品牌元境,並於21年10月推出雲遊戲開發者平台。截至2021年12月,元境已經服務上百家遊戲廠商和平台,快速成為業內領先的雲遊戲研運一體化服務平台,並於12月6日成立元境生生(北京)科技有限公司。

[1-2] 

參考資料

1.

  

阿里元境多項技術突破 領跑雲遊戲基建 賦能產業數字化 

.百家號.2022-02-16[引用日期2022-02-21]

2.

  

阿里在北京成立元境生生科技公司,註冊資本1000萬 

.百家號.2021-12-08[引用日期2022-04-06]

3.

  

元境 

.元境官網 關於我們[引用日期2023-10-07]

4.

  

元境-面向雲遊戲時代的研運一體化服務平台 

.元境官網[引用日期2022-10-27]

5.

  

元境官網-雲聯機 

.元境官網[引用日期2023-09-14]

6.

  

元境官網-營銷元宇宙 

.元境官網[引用日期2023-09-14]

7.

  

元境官網-電商元宇宙 

.元境官網[引用日期2023-09-14]

8.

  

元境官網-文旅元宇宙 

.元境官網[引用日期2023-09-14]

9.

  

元境官網-工業元宇宙 

.元境官網[引用日期2023-09-14]

10.

  

元境官網-元應用開發 

.元境官網[引用日期2023-09-14]

11.

  

元境官網-運行運維 

.元境官網[引用日期2023-09-14]

12.

  

元境官網-微端 

.元境官網[引用日期2023-09-14]

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1

解決方案

1.1

雲遊戲解決方案

1.2

元宇宙解決方案

2

產品介紹

2.1

元應用開發

2.2

運行運維

2.3

用户增長

3

發展歷程

百科協議    隱私協議    意見反饋

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对话阿里元境CTO郭旷野:云游戏是元宇宙起点,终极形态或与“绿洲”相似_澎湃号·媒体_澎湃新闻-The Paper

元境CTO郭旷野:云游戏是元宇宙起点,终极形态或与“绿洲”相似_澎湃号·媒体_澎湃新闻-The Paper下载客户端登录无障碍+1对话阿里元境CTO郭旷野:云游戏是元宇宙起点,终极形态或与“绿洲”相似2023-10-09 18:51来源:澎湃新闻·澎湃号·媒体字号原创 杨佩雯 红星资本局红星资本局原创记者丨杨佩雯编辑丨余冬梅10月18日至22日,第81届世界科幻大会将在成都举办,来自世界各地的科幻爱好者怀揣着各自的想象而来。想象力往往能拓宽人类认知的边界,并引领人类走向更加前沿的科技。比如,1992年,尼尔·斯蒂芬森在小说《雪崩》中虚构了一个由网络构成的赛博空间,这被视作元宇宙的雏形;而今天,元宇宙不再是停留于纸面上的概念,它已走进现实。3D购物、数字博物馆、虚拟工厂……无数商业体瞄准了元宇宙赛道,并利用相关技术把元宇宙带到我们的真实生活中,或快或慢地改变着整个世界。阿里巴巴旗下的元境是国内知名的元宇宙基础设施提供商,为各方提供实时互动云渲染等技术服务,助力元宇宙未来从点到面的爆发。此次,红星资本局邀请到阿里元境的CTO(首席技术官)郭旷野进行对话,共同探讨:元宇宙到底是什么?它的终极版本是什么样?是否会引领人类走向“娱乐至死”?郭旷野认为,云游戏是元宇宙的起点,经历游戏行业练兵后,相关技术所覆盖的行业被拓宽,大家缓慢走向元宇宙的终极形态——一个像“绿洲”但会和现实生活有诸多联动的虚拟空间。(注:“绿洲”是科幻电影《头号玩家》中的虚拟游戏世界。)什么是元宇宙?红星资本局:您能否用几句简单的话介绍一下,元宇宙到底是什么?郭旷野:元宇宙是一个很有科幻感的概念,这两年在不同的媒体宣传中,大家对元宇宙有不同的解读方式。从元境的视角上来看,元宇宙和传统的内容展现形式比较大的不同是:它通过3D的、具有沉浸感的、能互动的内容展现形式,给人更加身临其境的感觉,主打沉浸感。另外,元宇宙相对来说比较强调多人共建生态,这有点像Web早期,就是很多人能够贡献不同的网页内容,在充分组合后变成信息量很丰富、沉浸感也强的互动形式。红星资本局:元境目前的业务具体有一些什么?为什么把业务方向锚定在了元宇宙?郭旷野:元境是阿里巴巴旗下以实时云渲染、实时云流为主要核心技术的技术提供方。元境成立于2019年,在过去几年内服务了游戏行业、文旅行业以及一些商务行业,我们实际上是利用实时云流技术,让具有沉浸感的内容更加方便地呈现在消费者眼前。我们最开始从游戏行业起步,是因为游戏行业具有相当的体量规模,而且玩家对于游戏体验比较苛刻,这对元境来说是技术的练兵场。从去年开始,我们不断看到:在游戏行业已经规模化落地的这些技术,在其他行业也有很多的应用场景,可以去把3D沉浸式内容快速呈现给消费者。所以,今年我们增加了一些元宇宙方向上的专项工作。大的主线没有变化,是覆盖的行业变宽了。郭旷野有可接触屏幕的地方,都可以进入元宇宙红星资本局:有元境的相关负责人公开提过,说“云游戏会是元宇宙的一个起点”,这是元境整个业务开展的基础认知吗?如果是的话,为什么会觉得云游戏是元宇宙的起点?郭旷野:这是元境共通的认知。大家讲到元宇宙的时候,经常会去参考《头号玩家》里“绿洲”的设定。玩家进入“绿洲”以后,里面有娱乐、有经济、有商业……这是一个非常混杂、糅合的体验;而且,“绿洲”里的玩家从一个地方穿梭到另一个地方,基本上是无缝的。我们想象一下:如果没有云游戏或者实时云渲染,内容不在云上的话,那玩家想从虚拟商场走到虚拟电影院或者虚拟游乐场,还要再重新下载一个虚拟游乐场.exe的包,这就完全打断了它的无缝跳转。我们认为元宇宙是可以随时随地接入的。另外,现在不同设备的性能差距很大,有的消费者能够拿到比较好的配置,有的可能就是售价在1000元-2000元的手机,计算能力差别非常大。但我们认为元宇宙对于所有的消费者和玩家来说,提供的一定是一致性的体验,通过实时云渲染、云游戏,我们可以把很高端的沉浸式体验放到任何设备上。之所以说云游戏是元宇宙的起点,是因为它有很高的互联性,能从一个内容跳到另外一个内容,它没有下载、存储的压力;而且,它对本地设备的算力很友好,支持随时随地都可以接入的特性。红星资本局:您刚刚提到了《头号玩家》里的“绿洲”,但这种游戏形式现在可能暂时只存在于我们的想象中。如果以现在的技术来看,有云游戏这些技术加持的元宇宙,和普通的元宇宙有什么区别?郭旷野:在表现力上,有这些技术加持的一定更强,因为它用云端上的算力没有上限,在内容呈现上可能就不是low Poly风格,而是更加偏向于真实感风格,可交互的内容也更多,因为能物理模拟的事情更多,这单纯是因为算力提升的沉浸感。另外,现在大部分的元宇宙内容还是和设备绑定的,比如说手机、VR设备,脱离了这些设备以后,就没有办法在其它地方接入。实际上,大家的使用习惯被这个东西绑定了。我觉得,可以通过实时云渲染这种方式去解绑,使它在各种不同的设备里都能有相对来说一致性的体验。红星资本局:现在关于元宇宙的各种穿戴设备其实很火,您觉得元宇宙未来能脱离这些设备去发展吗?郭旷野:从我们的视角看,我们认为:元宇宙是可以在各个不同的设备有类似的一致性体验,像小屏、头戴式设备、电脑、平板、大屏,大家有可接触屏幕的地方,都是可以进入元宇宙的地方。而可穿戴式设备会带来一个很特别的价值,它在物理层面上的沉浸感更强。这两件事情我觉得并不矛盾。拿游戏来打比方,当有高度沉浸式的剧情化内容,可以在大屏或者VR中体验,也有日常的游戏内容,其实在手机上能完成。红星资本局:那未来要怎么从云游戏走向元宇宙?郭旷野:我觉得,元宇宙是由一个一个场景连接产生的。那么中短期来看,我们可能要把游戏化的技术更好地应用到不同的场景中,比如说元境之前做过武汉的东湖樱园项目。在把东湖樱园等比还原出来后,大家不去现场也能看到樱园的景观、标志性建筑,并且有一些互动玩法。那么,在一个一个这样的场景落地的过程中,我们会发现点慢慢地连成线、连成网,然后会产生一个相对来说比较丰富的元宇宙体验。我觉得这是一个渐进的过程,有点像互联网早期的网页,所以我们现在的重心和焦点在于怎么帮助大家把更好的、更有实用性的、更能实现商业闭环的新时代“网页”给做出来。元境的东湖樱园项目元宇宙的终极版本是什么?红星资本局:在您的想象中,元宇宙的终极版本是什么样子?郭旷野:我认为大家追求的终极确实比较像“绿洲”,可以供很多人在里面度过充实生活的虚拟空间。当然,它可能和“绿洲”有一个比较显著的差别,就是它会和现实有很多的联动。我们想象的是:在大家的口袋里、大屏上、VR里、电脑上都有可以随时随地接入的元宇宙,它包含着你自己的身份,你在里面的娱乐、消费、生活、生产都能以某种形式和现实关联起来。这个宏大的愿景就是我们所认为的元宇宙的终极形态,但我们现在离终极形态还很远。无论是从技术、生态还是落地的渗透上,需要考虑的事情都比较多,但我们慢慢往这个方向走去。红星资本局:有的科幻小说里会提到一种全息游戏,玩家躺在充满营养液的休眠舱中,以意识进入游戏,可以通过休眠舱的营养液去进食,您认为这种类型的元宇宙产品会不会在未来出现?郭旷野:我觉得这是个很有意思的问题。结合上脑机接口、各种触感设备以及高效的MR(Mixed Reality,指混合现实),你说它有没有可能出现呢?我觉得有可能出现非常接近的场景。但这其中有一个我觉得很严重的问题:我们想不想要生活在一个《黑客帝国》的世界里?行业里不断地出现像是全向跑步机、基于触控的反馈设备、体感类设备,还有一些公司在尝试做嗅觉方面的研究,大家都希望能营造更好的五感感知。元宇宙有浅层接触的部分,通过小屏、手机、VR产生一些沉浸感的设备,也有高度沉浸式的设备,脑机在逻辑上是做得到的。但是,有一个涉及道德和伦理的问题是:要不要这么做?我对此持保留意见。我们希望元宇宙还是和现实紧密连接的,不希望它完全脱离现实,不是挂上去以后连你自己都不知道自己是谁的元宇宙体验。红星资本局:今年AI赛道很火,各种各样的大模型都踊跃而出,相比之下,元宇宙的热度有所降温。在您看来,未来元宇宙赛道上要出现什么样的技术突破才有可能再次热起来?郭旷野:我觉得,AI和元宇宙不是特别对立的事情。以今年AI技术的发展,Diffusion、LLM、NeRF这些技术的快速发展,在内容创作和生成上对元宇宙的发展是非常有帮助的。AI+千行百业的逻辑完全成立,作为两个并行的技术,它们可以互相支持、互相弥补。近期我们举办了一场叫“元境杯”的元宇宙内容创作大赛,鼓励参赛者使用AI工具来进行创作。因为从我们的视角上看,这两个是互相支持、互相弥补的关系。另外,我觉得很多技术的发展周期会比大众认知的周期要长,元宇宙可能前两年在媒体和大众传播的过程中有一个很大的突破,大家很容易一下子跳到终极元宇宙的场景中,就会觉得“哎?怎么还没有来?”元境杯其实,技术的发展是渐进的。好的身份系统、好的3D沉浸式云端服务、能渗透到各个生态中的内容创作工具……它们都需要一定时间的开发周期。在热潮褪去的时候,行业里还有公司在潜心做产品,这从技术发展的视角上来看是正常的过程。红星资本局:有些科技迷群体会讨论一个叫“科技树”的概念,就是说人类如果没有点亮某个技术的话,不太可能走向下一个技术。在这种背景下,有人很担忧:诸如脑机接口、元宇宙这一类技术的出现,会带领人类科技走向偏娱乐化的发展,甚至会出现“娱乐至死”、人类灭绝。对于这种想法,您是怎么看待的?郭旷野:商业化的内容,一旦媒介普及开来以后,大家都会提“娱乐至死”的问题。一开始有报纸的时候,大家担心是不是不再有书信;有电台的时候,大家担心是不是不再有报纸;当有电视的时候,大家又会担心电台是不是死了?我觉得,技术的进步既有娱乐的部分,也有产业进步的部分。其实我们已经经历过好多好多次技术浪潮了,我们在行业自律、监管上肯定需要注意避免过度娱乐的方向。但整体来看,我比较喜欢一句话,就是“不要去压住技术进步”,因为技术肯定会进步的,只是我们在发展的过程中需要警醒、警惕。不过,我不太担心我们会因为某一项技术进入“娱乐至死”的情况,因为我们的社会还是有韧性的。红星资本局关注上市公司的一切新闻欢迎报料,私信小编!各种商务合作请勿扰原标题:《对话阿里元境CTO郭旷野:云游戏是元宇宙起点,终极形态或与“绿洲”相似》阅读原文特别声明本文为澎湃号作者或机构在澎湃新闻上传并发布,仅代表该作者或机构观点,不代表澎湃新闻的观点或立场,澎湃新闻仅提供信息发布平台。申请澎湃号请用电脑访问http://renzheng.thepaper.cn。+1收藏我要举报查看更多查看更多开始答题扫码下载澎湃新闻客户端Android版iPhone版iPad版关于澎湃加入澎湃联系我们广告合作法律声明隐私政策澎湃矩阵澎湃新闻微博澎湃新闻公众号澎湃新闻抖音号IP SHANGHAISIXTH TONE新闻报料报料热线: 021-962866报料邮箱: news@thepaper.cn沪ICP备14003370号沪公网安备31010602000299号互联网新闻信息服务许可证:31120170006增值电信业务经营许可证:沪B2-2017116© 2014-2024 上海东方报业有限公

巨头都在布局的元宇宙,阿里元境如何从云游戏切入_腾讯新闻

巨头都在布局的元宇宙,阿里元境如何从云游戏切入_腾讯新闻

巨头都在布局的元宇宙,阿里元境如何从云游戏切入

近期的“元宇宙”非常火爆,Facebook更名Meta后可谓是“一石激起千层浪”。据企查查数据显示,截至11月17日,我国共申请“元宇宙”商标达4368件,涉及公司达689家。其中2021年申请了4366件,涉及公司688家。也就是说,99.9%的“元宇宙”商标均于2021年注册申请。

图源:企查查

关于元宇宙的广泛争议,可以说是XR行业自2016年后再一次引发了整个社会的大思考。不少圈外的路人纷纷讶异:元宇宙到底是什么,为啥这么火,到底是新时代的转折点还是割韭菜的新套路?目前技术发展到哪一阶段了?以Roblox为起点,游戏又是否会是元宇宙的重要入口?

那些加入元宇宙群聊的巨头们

在元宇宙,似乎没有什么不可能。

今年3月,Roblox作为元宇宙第一股成功上市,曾引发资本圈和科技圈的关注(参考《热度增长1150%,Roblox凭什么单枪匹马撬动Metaverse?》)。作为一个开放性UGC 3D创作和内容平台,Roblox为用户提供了便捷的工具,只要有基础编程知识便可以创作属于自己的内容。游戏资源从云端获取,而本地仅有几百兆的Roblox软件相当于启动器。得益于云端的支持,创作者与玩家都能在这个平台上获得流畅的体验。Roblox上市后市值迅速攀升,也引发了整个资本圈对于“元宇宙”的热潮,带动了很多创业企业和科技公司对元宇宙的关注。

不仅是Roblox,Facebook(现名Meta)、微软、英伟达、阿里巴巴、中国移动、腾讯等纷纷加入元宇宙群聊,都在畅想不一样的数字未来。

反观这一轮加入元宇宙大潮的企业,从陀螺君看到的现象发现,真正能够有产品落地的应用几乎都集中在游戏和社交产品上。因为从各大巨头所提出的观点总结来看,元宇宙应该具备这些特性:沉浸、身份、社交、经济系统、自由创作(UGC),与这些特点最为贴切的场景便是游戏和社交,所以能够看到各领域的一些代表项目出现。

如XR领域的社交应用《VRChat》、《Recroom》研发商现在都已高达数十亿美元估值,一些以线上社交基础的虚拟展会、虚拟会议,甚至是线上社交周边的企业如3D建模、Avatar生成等企业都陆续获得了投资;

游戏领域如部分开放平台Roblox、代码乾坤、YAHAHA以及3D创作引擎工具UNREAL、Unity等也在今年迎来高点;

区块链领域一些标杆项目,如Decentraland、Sandbox等结合了区块链技术,并且只是用户自由创作的UGC虚拟世界,目前市值也达到数十亿美元。

实现元宇宙必先上“云”,云游戏将是最先落地场景

虽然元宇宙不会立即实现,但它会是未来的一个趋势。要实现完全沉浸的体验,模拟真实的感官仍需要非常长时间的探索,同时也对AI、XR、云、区块链、通信、IOT等关键技术提出更高要求。

无论是软件平台还是硬件终端,元宇宙的实现都需要强大的算力支撑。现阶段的技术难点,除了需要更轻薄的XR硬件终端之外,软件应用层也需要解决超大的数据处理、更复杂的场景渲染、更大规模算力需求(AI,物理模拟等)、当前端侧设备无法承受的计算量,而这些问题,只有“云”才是最优解。

游戏作为元宇宙一大载体,可实现多样化赋能,而元宇宙可凭借其强大的包容性涵盖多种内容,涵盖社交应用、办公应用、沉浸式游戏等多种内容形式,元宇宙可以借助游戏为人们提供构建新联系的平台,而依托云上强大的计算和渲染算力来提供沉浸式体验的云游戏,被公认为是元宇宙中最先落地的场景之一。

这两年得益于5G网络发展,云游戏正处在快速发展阶段。据前瞻产业研究院数据显示,2021年,中国云游戏行业市场规模有望达到193亿元人民币,且未来三年复合增长率将超100%;2023年,市场规模将有望达到千亿。

云游戏推动了基础设施的完善,进一步打破元宇宙技术壁垒

因云游戏所需的算力从游戏设备转至云端,因此可以让算力支撑得到很大提升,从而赋能更多精品游戏的开发。从基础设施角度来说,云游戏推动了边缘计算、5G高速低延迟网络、多硬件架构、硬件虚拟化的发展。而云原生游戏会带来超大规模的开放世界、超高清的渲染、万人同屏、真实丰富的AI互动等,这些特点会对弹性扩展的算力、内容生产方式等提出更高要求,将会为元宇宙进一步打破技术壁垒。

图源:阿里巴巴云游戏/元境

云游戏与元宇宙的技术底座相通,帮助元宇宙的相关技术不断调优

云游戏与元宇宙的技术有很强的重叠性,元宇宙对强算力的需求在云游戏上得到很好的验证,而元宇宙在云游戏应用层中收集用户的反馈和多个层面的网络数据,反过来可以帮助元宇宙不断调优。

图源:阿里巴巴云游戏/元境

云游戏领域也在面临变革,用户对游戏精品化需求增加,优胜劣汰机制下,具有强研发能力的团队更易获得市场及资本的青睐。目前线上的云游戏平台多以PC游戏、主机游戏、移动端游戏的云化形式为主,短时间内将是存量游戏云化占据主流,待云游戏产业链逐步完善,云原生游戏将成为云游戏最终发展形态。

云游戏进入发展快车道,元境“研运一体化”战略助推元宇宙落地

5G的发展加快了云游戏的步伐,大厂的布局也将云游戏推入快车道。今年9月,阿里巴巴云游戏事业部发布了全新品牌“元境”,提供云游戏PaaS能力和开发者平台。在元宇宙,元境扮演着“新基建”的建设者和技术的推动者,通过对云游戏技术及体验的不断打磨,也筑成了元宇宙的底层技术支撑。

以重工程的方式投入延迟优化

元境的技术专家告知,在优化延迟方面,元境是以重工程方式投入的,针对延迟链路复杂,碎片化端的解码性能,以及网络重传、信号及协议干扰等问题,提供了云游戏专用WebRTC服务端&轻客户端,较大限度优化了游戏体验;基于阿里云广泛的边缘节点覆盖,并通过自研的云边协同调度技术,依托智能算法来为用户选择最佳服务的节点,延迟得到了大幅降低。

据其官方数据显示,目前元境基于阿里云实现全球2800+的边缘节点、31个省运营商全覆盖,通过边缘部署实现了接入层最后10公里的触达,现网运行的网络时延可以低至5ms。

支持更大规模、更具弹性的算力需求

算力是构建元宇宙重要的基础设施。元境基于阿里云的IaaS能力,可以提供满足AI、物理模拟等更大规模的算力要求。在应用层面,元境将技术硬件能力抽象化,以API或SDK的方式让开发者在不改变传统开发模式的情况下,快速并弹性的使用到所需算力。

积极投入到分布式渲染的能力建设中来,助力打造更具真实感的虚拟世界

在元宇宙场景下,强沉浸感对渲染的复杂度要求极高。据了解,元境已投入到云端多GPU协同渲染能力的建设中来,同时也在研究引擎的多视角渲染分离方案,以优化和提升渲染效率。

打通云游戏产研运各环节,推动多元化内容的创造与创新

“多样化的内容”是元宇宙核心要素,降低内容制作门槛才能形成良性的内容生态。元境依托于全新的生产工具、海量的云端算力及强大的AI能力,降低创作者内容制作的门槛,为元宇宙的多样化内容奠定基础。

元境将自身定位为“面向云游戏时代的研运一体化服务平台”,并提出“让创造专注,让未来加速”的愿景。基于当前的大规模云移植阶段的需要,以及未来云原生游戏的趋势,元境将关注重心向开发者倾斜,实现研发生产、运行环境、运维工具、运营平台的无缝连接,创造出更多新体验、新玩法、新商业模式,推动云游戏产业发展,助力元宇宙加速落地。

据阿里巴巴云游戏事业部总经理王矛介绍,元境与众多客户在云游戏应用场景上做了较多尝试,包括3D开放世界类端游云化及跨端发行、头部手游渠道的游戏云化和发行、宣发环节SLG游戏微端买量等等。

从推出云游戏PaaS平台,到发布元境新品牌,升级的速度之快证明了阿里对云游戏和元宇宙在技术侧的大力支持,不禁引发行业猜想:阿里可能会通过元境来打开元宇宙之门。