比特派钱包官网下载安卓|如何理解元宇宙

作者: 比特派钱包官网下载安卓
2024-03-16 21:18:03

元宇宙是什么,你怎么理解元宇宙? - 知乎

元宇宙是什么,你怎么理解元宇宙? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册元宇宙(Metaverse)元宇宙是什么,你怎么理解元宇宙?元宇宙诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘的一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人民用数字化来控制,并互相竞争以提高自己的地位。那到底元宇宙是什么…显示全部 ​关注者92被浏览127,701关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​106 个回答默认排序当时明月在南山一叶​ 关注元宇宙是风口还是噱头?有很多人自以为很了解,其实认识不深。关于元宇宙的一切,可以参阅:当时明月照清泉:大话元宇宙当时明月照清泉:全景式解析元宇宙当时明月照清泉:元宇宙哲思:人类的未来是星辰大海还是元宇宙?看了下面这个,约16000字,元宇宙尽在你手中!欢迎关注我的微信公众号,请搜索“当时明月照清泉”。当时明月照清泉:细推物理须行乐,何用浮名绊此生。 分享科学、生活、读书、理想,哲思点滴以及世间美好,与您相守如水流年。仰望浩瀚的星空,寻找更远的远方。目录:1 什么是元宇宙?2 科幻电影:斑斓元宇宙3 元宇宙的特征4 新冠疫情和电子游戏助推元宇宙5 资本驱动和巨头效应引爆元宇宙6 元宇宙的技术基础7 元宇宙产业链8 元宇宙的应用场景9 元宇宙的哲学思考10 元宇宙时代会来吗?2021年,被称为元宇宙元年。那么,到底什么是元宇宙?元宇宙,是下一个风口,还是又一个噱头?人类的未来,是星辰大海,还是元宇宙?这玩意对我们未来的生活有什么影响?“元宇宙”可谓是2021年最火关键词之一,最近突然有很多人相信这玩意有无限的上升空间,于是人人都在谈“元宇宙”,从互联网到科技界,从产业界到投资界,一时趋之若鹜。脸书(Facebook)CEO扎克伯格(Mark Zuckerberg)说:“元宇宙就是下一代互联网”,在2021年10月28日高调宣布把Facebook改名为Meta,全面转型为元宇宙公司;全球市值第一的微软公司(目前市值超2.5万亿美元)表示,公司正在致力于构建“企业元宇宙”;腾讯CEO马化腾是最早公开谈论类似概念的中国互联网公司最高层,在2020年11月曾提出一个能够“由实入虚,帮助用户实现更真实的体验”的“全真互联网”,认为这是互联网下一代方向;元宇宙第一股UGC(用户生产内容)游戏平台Roblox 2021年3月上市,估值一年翻十倍,上市市值即达400亿美元,如今市值更是超过600亿美元;字节跳动花90亿收购了一家虚拟现实(VR)设备公司Pico,布局元宇宙;英伟达CEO黄仁勋预测“元宇宙的经济规模,终将大过实体世界”;元宇宙概念股中青宝两月暴涨三倍!1 什么是元宇宙?元宇宙的英文是Metaverse,由Meta和Verse组成,Meta表示“超越”、“改变”或者“元”,verse代表宇宙(universe),合起来通常表示“超越宇宙”。除了元宇宙外,过去有的地方也翻译为“元界”、“超元域”或“超感空间”等。1992年,美国著名科幻作家尼尔・斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小说《雪崩(Snow Crash)》元宇宙概念起源于科幻小说。著名的美国科幻小说家尼尔·斯蒂文森(Neal Stephenson)1992年出版了具有反乌托邦色彩的小说《雪崩》(Snow Crash)。书中描述了人们在一个脱胎于现实且“始终在线”的平行世界中,以虚拟化身(Avatar)的形式自由生活。这个虚拟世界就是元宇宙(Metaverse),所有现实世界中的人在元宇宙中都有一个虚拟化身。戴上耳机和视觉装置,连接上计算机,就能够用虚拟身分进入到一个和真实世界平行的新宇宙。斯蒂文森笔下的元宇宙可谓是实现虚拟现实后的下一个阶段的互联网的新形态。《雪崩》提出了元宇宙的雏形,斯蒂文森被公认为是元宇宙的正式提出者。现阶段,“元宇宙”尚无严谨定义。一千个人眼中有一千个哈姆雷特。扎克伯格将元宇宙形容为“一个实体化的网络”,“你可以进入的虚拟环境”,“在这里,你不仅可以查看内容,还可以置身其中”。简言之,“元宇宙”就像一个由无数虚拟社区组成的世界,人们可通过虚拟现实装置、手机App,进行互动、娱乐或工作。英伟达(NVIDIA)CEO黄仁勋则如此形容:“在这里,你可以和朋友厮混,那会是个3D的世界……,在这里,我们(甚至)可以实现时光旅行,或是以光速前往遥远之地。”英伟达模拟技术部门副总裁Rev Lebaredian解释说,元宇宙将会是一个不被任何应用程序或任何地方(不管是数字或实体)给绑住的平台。最终我们所谈论的是创造另一个现实、另一个世界,它和现实世界一样绚烂美丽、缤纷多姿。腾讯CEO马化腾认为元宇宙是“全真互联网”。他于2020年底在公司内部刊物《三观》中提到:“现在,一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为“全真互联网”,……虚拟世界和真实世界的大门已然打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。”百度副总裁马杰认为:“目前,蹭元宇宙概念的公司多,而且真假难辨。虽然几乎所有人都确定,元宇宙将是未来,但究竟何为元宇宙,人们尚未达成共识。”Roblox的联合创始人及CEO David Baszucki曾表述,“元宇宙”就是一个人们可以花大量时间工作、娱乐和学习的虚拟空间。市场研究机构eMarketer分析师佩特罗克(Victoria Petrock)认为,若“元宇宙”成真,“你在虚拟世界中的生活方式,就会和你在现实生活中一样。”硅谷一知名元宇宙投资人认为,“元宇宙是互联网的一个准后继者,在这里,每个人,每个公司都可以存在、工作、社交、交易和创造”。那么,到底如何定义元宇宙呢?简言之,元宇宙是平行于现实世界的全真数字虚拟3D空间。一般认为,元宇宙的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性。元宇宙意指现实世界之外,创造的一个三维虚拟空间。人类通过虚拟现实、增强现实等技术,建立另一个身分,进行社交、娱乐、生产、消费。在未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界,在虚空间和时间节点所构成的元宇宙中学习、工作、交友等。这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让用户享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。总之,元宇宙是互动的、沉浸体验的,可以协同合作的共享虚拟立体世界。由此看来,要构建一个完全成形的元宇宙还有很长的路要走。回顾互联网发展历程,从PC局域网到移动互联网,互联网使用的沉浸感逐步提升,虚拟与现实的距离也逐渐缩小。在此趋势下,沉浸感、参与度都达到峰值的元宇宙或是互联网的“终极形态”。元宇宙:互联网的下一站2 科幻电影:斑斓元宇宙元宇宙这类概念在电子游戏、动漫、电影、科幻小说里已不新鲜。游戏产业尤其是元宇宙的实验先锋,玩家替身、虚拟宝物、货币充值……都在预演一个平行世界;当然,元宇宙概念远远不只如此。科幻电影等虚构故事,往往是科技创意的先行者,我们可以从科幻电影中理解元宇宙的意义与争议。最为接近元宇宙概念的当属《黑客帝国》(Matrix)系列电影。《黑客帝国》是由华纳兄弟公司发行的系列动作片,由沃卓斯基兄弟执导。影片讲述了一名年轻的网络黑客尼奥(Neo)发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,人们就象他放牧的动物一样。尼奥在一名神秘女郎崔妮蒂的引导下见到了黑客组织的首领墨菲斯,三人走上了抗争矩阵征途的故事。影片中人成为“Matrix”能量来源,所有人生活在密封的罐子里,而每个人的“化身”都在Matrix中工作、生活、恋爱、生子。直到被Neo发现了真相。影片中的场景是不是很“元宇宙”?1999年《黑客帝国》上映即在全球刮起旋风,至今看来,影片中的某些场景依然令人无比动容。对未来世界科技发展的隐忧,抑或是对当下世界权力构架的隐喻,甚或是对永恒世界人类存在的思考,无论从哪个角度去观察,这部电影的前瞻性和深刻性都与其超强的娱乐性完美而和谐地共存。这是一部蕴含丰富哲理的科幻巨制,值得一提的是,袁和平的动作指导将东方武学艺术推向全世界,尼奥躲子弹的镜头成为经典。当我们还在构思古装穿越剧,还沉浸在抗日神剧和各种脑残剧的时候,想想1999年人家的思维意识,是不是有点后怕?!2003年,《黑客帝国2:重装上阵》和《黑客帝国3:矩阵革命》推出。据悉,《黑客帝国4:矩阵重生》将于2021年年底重磅上映,让我们拭目以待。2009年,美国著名导演詹姆斯・卡梅隆的经典科幻巨制《阿凡达》(Avatar)上映,一举达到人类电影制作水平的最高峰。《阿凡达》席卷奥斯卡九项大奖,詹姆斯・卡梅隆荣获最佳导演,电影获得最佳影片,长期霸占全球影史票房榜榜首。Avatar的原意是“化身”,电影就是以它命名,电影片名意指虚拟化身。如今,电脑游戏或聊天室中玩家使用的虚拟身份,也叫Avatar。影片中,失去双腿机能的男主角,通过实境投射装置,操纵基因改造的异种人躯壳(化身),在遥远的潘多拉星球,有着非凡的际遇。2018年,美国大导演史蒂文・斯皮尔伯格执导的《头号玩家》,堪称最佳元宇宙电影。2045年的现实世界是一个处于崩溃边缘、混乱不堪的炼狱,人们将希望寄托于“绿洲”。在那个世界里,人们带上VR,穿上有传感器的游戏服装,就可以进到“绿洲”的虚拟世界。人们来到“绿洲”,是因为可以做各种事情,但他们沉沦于此,是为了不一样的人生。《头号玩家》里的“绿洲”,展现了元宇宙的完整形态或愿景。这将是一个包罗万象、无限逼近真实的虚拟世界,在各方面都与真实世界形成替代乃至竞争关系。头号玩家的电影情节,基本上就是元宇宙概念的展现。电影《头号玩家》中,在游戏里被打到的话你现实生活也会通过衣服传送痛觉到你身上。《头号玩家》营造了一个等价经济系统。这也是脸书等企业摩拳擦掌争先恐后进入元宇宙的原因。元宇宙强调一个共通的货币与生产消费系统,并可与实体法币等价兑换。在此世界,人们可以购买他喜欢的物品,例如漫威等IP头像或虚拟器物,也能赞助他崇拜的音乐人或创作者;相对的,用户可通过创作、竞赛、劳务,赚取虚拟货币,并与现实法币互换。影片中同时警告我们,当先进科技落入反派手中,将可能创造一个吞噬现实世界的巨兽。许许多多的科幻电影都有元宇宙的概念。扎克伯格声称其目标就是要“实现科幻电影中的场景”。当时明月照清泉:细推物理须行乐,何用浮名绊此生。 分享科学、生活、读书、理想,哲思点滴以及世间美好,与您相守如水流年。仰望浩瀚的星空,寻找更远的远方。3 元宇宙的特征Roblox提出了通向“元宇宙”的8个关键特征,即身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样性、随地、经济、文明。其中,文明是最终发展方向。Identity身份:可以建构有别于现实世界的虚拟化身形象Friends朋友:用户之间可以互相交朋友,提供社交性Immersive沉浸感:在元宇宙也要保持现实感知Low Friction低延迟:在元宇宙中传送的速度必须快Anywhere随地:超越空间限制、地理限制Variety多样性:差异化的内容,让用户可以到处探索Economy经济系统:数字资产可以在虚拟与真实世界中转换Civility文明:发展出虚拟世界独特的文明扎克伯格提出元宇宙的八大要素:1)身临其境感(Feeling of Presence);2)虚拟形象(Avatar);3)家庭空间(Home Space);4)远距离传输(Teleporting);5)互操作性(Interoperability);6)隐私安全(Privacy and Safety);7)虚拟物品(Virtual Goods);8)自然界面(Natural interfaces)由于元宇宙目前还没有形成统一的定义,对其属性自然有不同的解读。但总的来看,元宇宙基本上具有这些基本特征:极高的用户体验。包括VR/AR沉浸式体验、超搞保真度、海量内容等,摆脱了物理意义的时空观。创造。元宇宙将用户从体验者转变为生产者,生产者、创造者和消费者在同一平台,赋予了阿凡达社会性和社会价值。社交网络。用户社区内构成强关联,从而形成了真正的虚拟社区。经济系统。数字资产价值的体现,完整的数字经济体系。文明形态。元宇宙中有完整的数字社会运转规则,高级阶段具有发展成文明形态的可能。元宇宙的特性决定了互联网将产生颠覆性变革,将重塑未来时代互联网价值。元宇宙体现去中心化的特点,拥有内容创作者驱动的商业模式。传统互联网以消费者驱动的商业模式下,主要以用户规模等数据作为估值的核心指标,但用户规模与时长逐渐触顶。移动互联网时代红利早已尽失,拉新增长疲软。元宇宙以内容创作者为核心的商业模式,造就真实世界镜像的数字孪生场景,将会打破当前移动互联网用户规模和时长的天花板。4 新冠疫情和电子游戏助推元宇宙2020年初席卷全球的新冠疫情仍未得到完全控制,截至21年11月16日,全球累计确诊感染人数2.55亿、累计死亡人数达512万。情势所迫,人们失去不少线下社交互动的机会,线上学习、居家办公、线上商务成为趋势。腾讯课堂、腾讯会议、钉钉、ZOOM、Microsoft Teams和Google Meet等云通信应用大放异彩。从某种角度来说,疫情加速了元宇宙概念的爆发。受疫情影响,2020毕业季高校无法像往年一样在校园举办毕业典礼。中国传媒大学动画与数字艺术学院在游戏《我的世界Minecraft》中1:1还原了像素风校园,举办了别开生面的云毕业典礼,呈现了毕业设计展、毕业典礼和走红毯三个环节。2020年6月,中国传媒大学在《我的世界》中举办毕业典礼美国加州大学伯克利分校,他们在《我的世界》游戏里还原了整个伯克利大学!2020年5月,加州大学伯克利分校《我的世界》中举办毕业典礼Epic Games是一家美国电子游戏开发公司,其代表作品在线射击游戏《Fortnite(堡垒之夜)》在疫情期间联合饶舌歌手Travis Scott举办了一场游戏世界的虚拟线上演唱会《Astronomical》。在演唱会中,一个巨大的Travis Scott虚拟形象穿梭于游戏中的各个情景,玩家能够在此获得一场沉浸式体验。为满足各国玩家需求,演唱会开设了多个巡演日期,四场演出共获得4580万次的观看量。Travis Scott在堡垒之夜中举行演唱会人工智能学术会议学术会议也搬到了游戏里。首届ACAI 2020(Animal Crossing Artificial Intelligence)于2020年7月在动物森友会游戏里成功召开。虽然是在虚拟空间举办,但这场活动从规格、程序和人气上来看,和真正的学术会议相比也并不逊色。游戏,是文明的起源,也是元宇宙的雏形。游戏基于现实的模拟而构建的虚拟世界,其产品形态与元宇宙具备一定相似性。游戏是内容产业的细分领域,也是元宇宙全新宇宙中经济、文化、艺术、社区、治理等的缩影。从技术成熟度、用户匹配度、内容适配性等多维因素考量,游戏是极佳的探索元宇宙的切入方式。沙盒游戏、UGC游戏、区块链游戏与元宇宙的相关性Fortnite通过平台互通与内容共享实现虚实交互,Roblox围绕UGC内容打造沉浸式社交体验,Axie Infinity基于NFT构建闭环经济系统。新型大型游戏的开发为探索元宇宙提供了极佳的雏形,预热了元宇宙。2021年11约7日凌晨,中国战队EDG电子竞技俱乐部经历艰苦奋战以3:2的比分拿下了2021英雄联盟全球总决赛S11桂冠,引起轰动,号称数亿人热血狂欢。阿里巴巴集团副总裁、人工智能专家贾扬清博士发文感慨,“游戏从二十年前被认为是不务正业到今天逐渐走上台前,也算是社会进步文化开放的一个缩影。”即将举办的杭州2022年亚运会,有八项电子竞技列入了正式比赛项目。当然,游戏不是元宇宙,元宇宙也不是游戏。现在的电子游戏大多都只能符合几个条件,无法完全符合元宇宙的要求,尤其是技术上的问题,游戏可以算是元宇宙的初级形态。技术方面,两者还有很大差距。哲学和意识形态方面,元宇宙才刚刚起步。未来,元宇宙很可能以游戏为起点,发展为互联网的替代者,深入整合数字化娱乐、社交网络,甚至社会经济与商业活动。5 资本驱动和巨头效应引爆元宇宙元宇宙将需要庞大的技术基础设施,从计算能力到边缘计算,再到3D成像,再到内容,再到金融和商业系统。而且,由于元宇宙被视为互联网的下一次迭代,是颠覆式革新,这关系着未来互联网的话语权,因此每家拥有互联网业务的公司也都希望在元宇宙中占有一席之地。虚拟世界联结而成的元宇宙,已经被投资界认为是宏大而前景广阔的投资主题,成为了数字经济创新和产业链的新疆域。随着各大科技、数字产业的积极关注,元宇宙成为近期最火热的话题。美股Roblox自3月上市至今走势图游戏公司Roblox是全球首家将元宇宙概念写进上市招股书的公司,被称为“元宇宙第一股”。Roblox创立于2004年,是世界最大的多人在线创作游戏。Roblox把自己定位成一个体验平台,虽然Roblox平台上有很多的游戏,不过Roblox真正提供的,是让大家可以用虚拟化身Avatar互动、社交的开发环境。在Roblox上,每个人都可以是玩家也可以是开发者。Roblox作为创作平台,它的创作工具Roblox Studio使用简单、方便。其游戏资源是从云端获取,本地仅有几百兆的Roblox软件相当于启动器。Roblox玩家可以自行设计游戏,贩卖虚宝,赚取Robux获得收入。Robux是Roblox中的货币,Robux除了可以通过美元兑换之外,也可以将Robux换成美元。因此加入Roblx的游戏开发者,就可以赚取Robux得到收入。Roblox影响整个游戏生态,吸引的月活跃玩家超1亿,超过1800万个游戏体验。招股书显示,截至2020年12月31日,在这些开发者和创造者中,超过3300名游戏开发者将Robux兑换为现实世界的货币,超过1250名开发者能够赚到1万美元或以上,超过300名开发者赚到10万美元以上。2021年3月10日,Roblox在纽约证券交易所上市,首日股价上涨54.4%,市值接近400亿美元。而在一年前,Roblox的估值仅为40亿美元。Roblox创造了一个神话:估值一年翻十倍!目前,其市值超过了600亿美元。元宇宙第一股的上市,迅速引燃了资本疯狂。2020年开始,元宇宙概念在科技圈中被少数人开始讨论,而元宇宙概念被彻底引爆是Facebook。2014年,Facebook以20亿美元的高价,收购了虚拟现实公司Oculus。Facebook CEO扎克伯格2021年7月提出,元宇宙将会颠覆未来的人类社会,并且要在未来全面投入,将Facebook从一家社群媒体公司转变为一家元宇宙公司。坐拥数十亿使用者的Facebook为元宇宙站台,早期在科技圈中被小范围讨论的元宇宙迅速从科技、创投领域出圈,在社交圈爆火。扎克伯格更表示元宇宙就是下一代的互联网。而脸书公司9月也曾透露,将投入5000万美元开发元宇宙,并计划未来五年将在欧盟征才一万人,10月底更将脸书公司直接更名改为Meta,新名字将聚焦元宇宙概念,并投资100亿美元全力投入开发。Facebook将努力把科幻小说中描绘的终极互联体验搬到现实世界——简单来说,他们将建设一个名为“元宇宙”的世界。目前,Facebook有接近20%的员工从事于VR/AR相关的工作。Facebook在2021年初雇佣了58604名员工,根据the Information统计,有近1万人在其AR/VR团队工作,这大约是全体员工的17%,比2017年的5%有所上升。Oculus quests2成为最受欢迎的VR设备,内容生态不断发展。Meta [Facebook]的地平线工作室虚拟空间NVIDIA发布了一个开放的虚拟平台Omniverse,号称工程师的“元宇宙”。Omniverse提供虚拟世界的基础,让来自不同行业、超过七百家公司和七万名个人创作者能在一个虚拟的世界里精准复制出真实世界中的事物,也就是“数字孪生”。宝马汽车公司利用Omniverse打造出一个数字化的虚拟工厂。在虚拟工厂中,里头的软件跟现实世界的实体工厂是一样的,因此虚拟工厂就可以模拟出现实世界工厂的生产量。宝马汽车公司利用NVIDIA Omniverse打造了的全数字未来工厂,设计出完美的“数字孪生”,从头到尾都是在NVIDIA Omniverse平台上进行模拟。英伟达构建Earth Two(E-2)数字孪生地球,来模拟预测气候除此之外,Google、微软、腾讯、字节跳动等大公司及不少游戏公司也正积极抢进。微软CEO纳德拉(Satya Nadella)2021年8月宣布将推出“企业元宇宙”(Enterprise Metaverse)的解决方案,透过旗下的智能型眼镜HoloLens、公用云端服务平台Azure Cloud等产品,将数字与现实世界融为一体;TikTok的母公司字节跳动9月则投入50亿人民币收购中国大陆VR龙头企业Pico(小鸟看看),搭上元宇宙热潮。中国证券市场,相关个股闻风而动,近段时间,包括中青宝、汤姆猫在内的多家公司宣告在元宇宙领域的探索和初步布局。元宇宙概念股中青宝两月暴涨三倍!A股中青宝最近三个月股价走势图韩国政府反应最快,全力进击元宇宙除了美国大企业玩家外,韩国政府和企业投入元宇宙最积极。虽然有人质疑Facebook改名Meta大搞元宇宙是为了转移丑闻,但是在世界各国政府中韩国反应最快,甚至成立了国家队。韩国早已经在2021年5月宣布成立“元宇宙联盟”,三星、LG、现代汽车、Kakao、Naver、KT、乐天世界等大企业都在这个“元宇宙联盟”当中,目标是建立统一的全国VR和AR平台。2021年11月3日,首尔市政府宣布,它将成为第一个进入元宇宙的主要城市。首尔市长吴世勋将该市的高性能平台定名为“元宇宙首尔”,它将在元宇宙中提供各种公共服务和文化活动,这是一个依靠虚拟现实的沉浸式互联网,将于明年年底建成。最终目标是使首尔成为“一个共存的城市、一个全球领导者、一个安全的城市和一个未来的情感城市”。韩国首尔夜景2021年这股势头很猛。元宇宙,是下一个风口吗?元宇宙是尚在探索阶段的互联网概念,潜力虽不容小觑,但其概念也较为模糊,未来发展方向上有很多方面需要探索。技术层面,受限于技术发展水平、公众接受程度等因素,未来相当长的一段时间内,元宇宙的发展很难有质的突破。当然,像每一次风口来临时一样,随着元宇宙的热度持续升温,自我标榜“元宇宙”标签的公司多如猪毛,一场大戏即将上演。市场从来没有诗和远方,这是资本嗜血的本性决定的。也许剧本已经写好,历史会再度上演。一年后,元宇宙概念将会尽人皆知,三年后,元宇宙公司将烂大街,五年后真正的元宇宙公司主宰网络世界,会是这样吗?6 元宇宙的技术基础元宇宙融合了一系列创新技术。未来的元宇宙需要的是更快速的网络(5G/6G)、更轻薄短小的硬件(VR),更快的图形运算(显示适配器),以及更普级的交易代币(虚拟货币)。元宇宙技术基础,可以用BIGANT(大蚂蚁)来概括。B指区块链(Blockchain),I指交互技术(Interactivity),G指游戏(Game),A指人工智能(AI),N指网络及运算技术(Network),T指物联网(Internet of Things)。“大蚂蚁”可以说集数字技术之大成。区块链技术:分布式账本、智能合约、分布式存储、共识机制、数据传播及验证机制、哈希算法及时间戳技术交互技术:VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实、XR扩展现实、全息影像、脑机交互技术、传感技术电子游戏技术:游戏引擎、3D建模、实时渲染人工智能:计算机视觉、机器学习、自然语言处理、智能语音网络及运算技术:5G/6G网络、云计算、边缘计算物联网技术:应用层、网络层、感知层也有人将构筑元宇宙的技术赛道归纳为“BAND”,即区块链(Blockchain)、游戏(Game)、网络算力(Network)和展示方式(Display),分别从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙。(1)区块链技术提供了去中心化的清结算平台和价值传递机制,能够保障元宇宙的价值归属与流转,从而保障经济系统的稳定、高效,保障规则的透明和确定性执行。去中心化的虚拟资产能够跨平台、脱离内容本身进行流通,变得更加“真实”。区块链中有两个重要要素:DeFi和NFT。DeFi(Decentralized Finance,去中心化金融),通过智能合约代替金融契约,提供了一系列去中心化的金融应用。这对于元宇宙的意义深远,高效可靠的金融系统能够加速元宇宙的构建。NFT(Non-Fungible Tokens,非同质化代币),实现了虚拟物品的资产化。NFT是一种非同质化资产,不可分割且独一无二。元宇宙中权益NFT资产化能够促进权益的流转和交易。(2)电子游戏为元宇宙提供交互内容,是元宇宙内容发展与用户流量的关键赛道。用户创作成为元宇宙游戏发展的趋势,用户创作能够为元宇宙提供了丰富的内容,玩家并非像传统游戏一样成为游戏主策、主程手中的提线木偶,也改变着人们对虚拟资产的观念。(3)网络与算力技术的升级保障了信息的传输与计算能力,5G、AIoT、算力为次时代应用创新打下了坚实基础。云游戏近年来也实现了高速发展,云计算是近年来发展最快的科技领域之一,伴随通信速率和云算力的持续升级,云端游戏已经成为现实。(4)显示技术提供交互方式,超高清及AR/VR设备也实现了持续迭代升级,用户已经可以获得较好的沉浸式体验。BAND中,区块链的高速迭代,沙盒游戏逐渐成为主流,通信云计算等底层的完善,以及VR等技术的趋于成熟,为迈向元宇宙时代提供了可能。元宇宙需要通信云计算作为支持,需要游戏为其提供内容,并VR进行呈现,借助区块链构建的经济体系实现价值的传递,四者紧密的交叉融合共同构建了元宇宙。7 元宇宙产业链元宇宙需要各项技术的支撑,可以将元宇宙产业链分为七个层次:1)体验层(Experience),是我们实际参与的内容,包括社交、游戏、现场音乐等非物质化的体验,重要的特征是“沉浸感”显著。旅游、教育、现场表演等传统行业将围绕游戏思维和丰富的虚拟经济进行重塑。2)发现层(Discovery),是人们了解到体验存在的途径或者方式,包括各种应用商店等。3)创作者经济层(Creator Economy),帮助创作者制作并将成果货币化从中获利的一切,包括设计工具、动画系统、图形工具和货币化技术等。4)空间计算层(Spatial Computing) ,将对象转换为三维(3D),并允许我们于他们互动,包括3D引擎、VR/AR/XR以及支持它的AI等。5)去中心化层(Decentralization),包括边缘计算、区块链等帮助生态系统构建分布式架构。6)人机交互层(Human Interface),指帮助我们访问虚拟世界的硬件层,包括手机、VR耳机、智能眼镜、高级触觉、脑机接口等可穿戴设备和未来技术。7)基础设施层(Infrastructure),包括半导体芯片、材料科学、云计算和电信网络,它们使构建任何更高层成为可能。元宇宙将对游戏、社交、内容、消费等一系列行业带来商业模式的升级,支撑元宇宙的技术演化也意味着巨大的投资机会。元宇宙,是下一个革命性的超级机遇。根据ARK基金的研究,元宇宙的收入将以每年17%的复合增长率从今天的约1,800亿美元增长到2025年的3,900亿美元;彭博的预测则称元宇宙的市场规模将在2024年达到8,000亿美元,到2030年或将达到2.5万亿美元。未来十年将是元宇宙发展的黄金十年,转型窗口期已经悄然开启。资本的争相入局,势必会加速国内元宇宙的建设和普及,进而促进数字经济与实体经济实现更深层次的融合,为实体企业开辟全新的发展空间。在国内,互联网的每一次技术变革中,百度、阿里巴巴、腾讯三大传统互联网巨头都是其中重要的推动者。目前腾讯在今年10个月内已经至少投资了67家游戏公司,或许将以“游戏+社交”的方式接轨元宇宙;阿里巴巴也通过刚刚成立的XR实验室逐步实现元宇宙的四个阶段布局;百度早早在VR方面投入了大量的人力,开发百度希壤虚拟平台。相比海外,国内科技网络巨头的布局更多为底层技术如5G、云计算、AI等领域,还没看到如Facebook、Nvidia、Roblox等清晰的元宇宙路径。同时,我们认为元宇宙在国内的机会和空间仍很广阔。如爱奇艺和哔哩哔哩拥有大量视频版权内容,布局虚拟人技术虚拟偶像,且已尝试接入VR应用;两者都具备一定的VR内容产出能力(PGC/UGC)。其余互联网巨头如阿里巴巴,在流量、生态、云技术、数字金融等领域深耕,也具备元宇宙趋势下较强的竞争力。腾讯由于其在社交和游戏领域的领袖地位,已经展现了全面布局元宇宙的潜力。流量生态:社交流量、游戏、视频、直播等可沉浸化的内容。前瞻布局:腾讯在投资和业务布局上,已展现出较强的元宇宙基础,且已初步在元宇宙概念下的新领域尝试软件与应用:如虚拟人Siren NFT交易软件幻核等。挑战:腾讯硬件相关布局较少,无跨时代VR/AR平台,与相关硬件技术储备。8 元宇宙的应用场景随着5G、云计算、VR/AR等技术快速发展,元宇宙正加速演化为可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间,现实中的人可以使用数字身份在元宇宙中娱乐、社交、学习和工作等,完全打破了生活和游戏的边界。元宇宙在很多方面已经展现了很大的应用潜力,随着技术的飞速发展,应用场景将越来越丰富。游戏。游戏作为元宇宙的初级形态,是元宇宙在消费领域的第一大应用。事实上,很多游戏已具备的“元宇宙”的特征。它们已经是元宇宙的一部分——但它们将越来越具有沉浸感(更适应地方感、更具社交性、更具互动性),并且由呈指数级增长的创作者精心打造。社交。以游戏中虚拟世界的大部分技术为基础,元宇宙将使我们能够通过活动进行社交,而不仅仅是通过分享照片和新闻链接进行社交。元宇宙可以让远程交流变得更为自然、顺畅,尤其在疫情肆虐的当下。人们的社交边界可得到极大地拓宽。学习和教育。疫情期间我们使用腾讯课堂、腾讯会议、钉钉和Zoom等取代线下教育,但我们的技术选择有限。所谓“言传身教”,元宇宙可以完美克服线上教育的不足,解决教育资源分布不均匀衡的问题。不仅如此,依靠元宇宙技术,教师还可以展示很多在现实中难以展示的教学材料,例如复杂的实验等。教育不再是纸上谈兵,可以在元宇宙内“实习”。例如学习天体物理学,可以在元宇宙内观星;学习修理车辆;医学生或医生,可使用VR直接学习外科新技术,及进行练习。元宇宙可为教师配备发挥创造力的工具——并利用从游戏中学到的一切,使体验变得更加有趣。技能培训,包括飞行员和宇航员将可以使用全真VR/AR装备进行培训。元宇宙将教育转变为更具沉浸感、更具社交性,将极大的影响传统教育、企业培训和技能学习。合作和会议。未来的元宇宙,更大的沉浸感将使同事能够方便的进行虚拟合作和会议,但现有技术仍然具有极大挑战性。沉浸式商务。包括零售等商务活动由于沉浸式技术的引入,在元宇宙中将可能起飞。房地产。VR购买房产等,体验变得更具社交性和互动性。旅游。旅行是最昂贵和生态负担最重的行业之一,目前部分VR旅行都是静态的、预制的、“单人”体验,未来将变成多人游戏。建筑、工程和设计。NVIDIA 的 Omniverse正在创建一个可互操作的协作空间,建筑师、工程师和设计师可以在这里共同设计空间。汽车。元宇宙将为设计车辆提供一个协作的社交空间。它将为测试汽车,特别是自动驾驶提供一个模拟环境。有一天,您可能会与家人一起参观虚拟陈列室,可以虚拟试驾,以决定要购买的车辆。航空航天。HUD系统、模拟驾驶舱以及3D建模、协作设计、数字孪生修复等。现场音乐、沉浸式剧院和直播。在元宇宙中有一个全新的交互、社区和增强体验领域。元宇宙将是一个丰富的未来,前排座位将从稀有商品变成任何人都可以体验的东西。元宇宙也将使直播行业发生天翻地覆的变革。医疗。沉浸式远程医疗成为可能,重构医患关系。体育。健身、专业演练及战术复盘。军事。集成全息透视显示,战斗信息指导和颠覆性全息演习等。……实时互动(RTE)可谓初阶元宇宙当时明月照清泉:细推物理须行乐,何用浮名绊此生。 分享科学、生活、读书、理想,哲思点滴以及世间美好,与您相守如水流年。仰望浩瀚的星空,寻找更远的远方。部分报告截图9 元宇宙的哲学思考元宇宙对互联网的颠覆式革新,将引发信息科学、量子科学、数学和生命科学的互动,从而改变科学范式;将推动传统的哲学、社会学,甚至人文科学体系的突破和变革。元宇宙的潜力展现了一个具有可以与大航海时代、工业革命时代、宇航时代同样历史意义的新时代:数字文明时代。元宇宙的意义将远远超过游戏与社交平台,元宇宙的出现可能改变人类社会对于“自身存在”的主流认知,向虚拟时空的迁徙是信息技术和人类文明发展的必然趋势。在元宇宙中,需要重新思考存在和虚无、肉体和精神、性善和性恶、自我和宇宙的哲学命题,需要不断探索有限和无限、秩序与自由、自治与法治、经济与治理、伦理和文明的边界。有人已经玄幻式断言:人类将在元宇宙中获得永生。人类数千年来一直在发展感知这个世界的方式,关于宇宙、世界、精神的思考,重来没有停止过。我们一直在利用音乐、艺术和文学来侵入感官,表达我们丰富的精神世界,以建立虚拟现实。追问内心世界的极致,首推庄子的《逍遥游》,无所持而游无穷,扶摇直上九万里。摆脱所有世俗之物,获得超越时空的绝对精神自由。元宇宙打开的不仅仅是一个新的产业,也有可能是一种新的生活方式,甚至可能带来对人类发展现状的反思和重塑。在未来的世界里,随着物质文明越来越丰富,我们也相信最终的世界会向更发达的精神世界拓展。元宇宙是精神世界的逍遥与物理世界的星空璀璨的奇妙融合。古人对“宇宙”一词的定义可谓简洁精微,精妙至极。2000多年前的战国尸佼著《尸子》载:“四方上下曰宇,往古来今曰宙”。南宋哲学家陆九渊进而提出:“宇宙便是吾心,吾心即是宇宙”。明朝哲学家王阳明是“心学”之集大成者,指出:“夫万事万物之理,不外于吾心。”王阳明的“心学”是以“心”为宇宙人生的本体,“心外无物,心外无理,心外无事”。每个人认识的世界,就是心灵体验的一切,“心有多大,世界就有多大”,心感知的范围就是我们存在的世界。佛说:“一花一世界,一叶一如来。”我们必须顶礼膜拜古圣先贤。关注内心,构建丰富虚拟世界,可谓:一心一宇宙。这不正是“元宇宙”吗?!《三体》作者、著名科幻小说家、单枪匹马将中国科幻文学地位提升到世界级水平的刘慈欣曾表示:人类的面前有两条路,一条向外,通往星辰大海,一条对内,通往虚拟现实。他认为人类的未来在于前一条路,而后一条将会带来内卷,把人类带向毁灭的境地。事实上,刘慈欣在《不能共存的节日》曾提出虚拟世界和星辰大海是对立的。刘慈欣一直反对人类把精力花在虚拟世界中,他在拿克拉克奖的演讲中曾经说过:“说好的星辰大海,你却给我facebook”。扎克伯格所说的元宇宙,不是人们应该有的未来,而是会将人类带入死路。元宇宙将消磨人类的进取心,人类将困在虚拟世界里面,从此没有冲出母星的雄心壮志。刘慈欣在《中国2185》中一定程度肯定元宇宙的存在意义。在《时间移民》中,刘慈欣又称,这个时代的人们正在渐渐转向无形世界,现在生活在无形世界中的人数已超过有形世界。虽然可以在两个世界都有一份大脑的拷贝,但无形世界的生活如毒品一样,一旦经历过那生活,谁也无法再回到有形世界里来,我们充满烦恼的世界对他们如同地狱一般。现在,无形世界已掌握了立法权,正在渐渐控制整个世界。的确,如果虚拟的整个世界都在你怀里,为什么要去探索真实的星空呢?人类可能就是这样把自己封闭在一个由无数处理器和电路构成的盒子里,丧失了拥抱更广大世界的可能。人们对虚拟世界的依赖性越来越强,对现实世界的关注也就会越来越少。一旦习惯了虚拟世界的生活,想要让他再回到现实世界中,将会是一件非常困难的事情。现阶段,对于元宇宙的争论短时间内不会停止,沉浸于虚拟世界固步自封确实是一种可能性,但也有人抱有比较乐观的态度,比方说借助虚拟世界可调节的时间流来发展技术或者求证某种思想,就连刘慈欣也写过一个在虚拟世界中证明道德体系的文明。星辰大海和元宇宙这两条道路也许可以是一条路。从元宇宙中可能诞生出一种新的共识、观念、哲学、乃至世界观,或许会让人类重新思考存在的本质,并更好地走向星辰大海。元宇宙也许并不是逃避现实的乌托邦,而是人类社会自救的诺亚方舟。元宇宙也可以用来研究真实宇宙。计算机模拟是现代宇宙学研究不可或缺的手段。利用计算机模拟,人类研究了星系的演变,宇宙的结构。目前物理学家关于宇宙的研究,大多数是用计算机模拟完成的。计算机模拟是在计算机上执行的数学建模过程,旨在预测现实世界或物理系统的行为或结果。由于它们可以检查所选数学模型的可靠性,因此计算机仿真已成为许多物理(计算物理)、天体物理学、气候学、化学、生物学、材料学、经济学、心理学、社会科学和工程系统中数学建模的有用工具。系统的仿真表示为系统模型的运行。它可用于探索和获得对新技术的新见解,并估计对于分析解决方案而言过于复杂的系统的性能。通过模拟手段可以调查在现实生活中由于风险、规模过大或成本过高而难以或不可能进行实验的现象。例如,计算机模拟被用于天气预报、优化飞机性能、映射地震和海啸的影响、模拟新药和开发先进材料。可见,“虚拟世界”并不排除“星辰大海”,甚至可以帮助我们理解星辰大海。值得一提的是,特斯拉的马斯克甚至认为我们生活在类似黑客帝国的模拟世界里,当虚拟世界足够真实,我们无法分辨虚实;而我们只有十亿分之一的概率是生活在真实的现实世界。“如果文明停止进步,然后有什么灾难性的事件要毁灭文明,那唯一的解决办法就是我们创造一个足够真实的虚拟世界。”2021年的诺贝尔物理学奖授予复杂系统的研究,事实上可以说是授予计算机模拟的研究。无论是研究地球气候这个复杂系统发现温室效应的日本科学家真锅淑郎(Syukuro Manabe)和德国科学家克劳斯·哈塞尔曼(Klaus Hasselmann),或者是发现了从原子到行星尺度的物理系统中无序和涨落的相互作用的意大利理论物理学家乔治·帕里西(Giorgio Parisi),他们主要是用计算机建模,模拟发现了复杂系统的规律。莫非今年的诺贝尔物理学奖是元宇宙元年的精彩注脚?10 元宇宙时代会来吗?元宇宙时代会不会来?我们认为这应该是一个肯定的回答,即使现今有多少人并不怎么认可元宇宙,有人甚至认为元宇宙其实是个噱头。现在已经不是会不会来的问题,而是元宇宙时代什么时候到来、以什么形式到来的问题。互联网和游戏就是元宇宙的前身,而下一代全真互联网,以VR、AR等技术将给人极佳的沉浸式体验和赋予更广阔的使用场景,更加引人入胜。信息化迈向数字化将是大势所趋。游戏作为元宇宙的雏形,不但已经首当其冲地进入了元宇宙,并且在其过程中,还带动了通讯技术、云计算、3D建模、VR设备、数字货币等技术的发展。当这些技术近一步得到应用并且使用成本近一步降低的时候,各行各业都会以此作为借鉴,将依次进入元宇宙。只要看看现在的人花了多少时间在手机App和游戏里,就知道下一代升级版——元宇宙会不会实现了。真正想要拒绝元宇宙,我们就应该从苗头上杀掉它,也就是你我他集体戒网。我们能吗?事实上,我们每一个人,正有意地或者无意识地,甚至义无反顾地一步步迈向元宇宙……历史何曾惊人地相似,科学和技术变革总是不经意间到来。1993年,美国克林顿政府宣布实施“信息高速公路”计划的时候,许多人将信将疑。是的,那时候这个东西还不叫互联网。而互联网进入中国则是1997年,当时的人们根本无法想像出它会对社会产生怎样的改变。克林顿的这个建设规划尽管也导致了世纪之交的互联网泡沫,但无可争议的是,正是当年的信息高速公路建设,让美国领导了全球的信息技术革命,也让人类跨入了崭新的互联网时代。想当年,智能手机取代功能机,曾经的巨头诺基亚来不及留下背影就黯然远去,苹果公司市值悄然超越二万亿美元,傲视群雄莫与争锋;看如今,新能源汽车刚刚吹响革命号角,特斯拉股价已经一骑绝尘,市值轻松跨越万亿美元大关,众多传统汽车巨头难以望其项背,马斯克已然成为全球首富。而现在,元宇宙成了又一个风口!当然,虽然元宇宙要真的实现,还需要各项技术、设备的提升才能够蓬勃发展。开创元宇宙还有很长一段路要走,这是一个渐进式的过程。不过可以想象,元宇宙的确会是未来发展的方向。当前,我们还面临许多挑战:VR等技术尽管硬件端快速迭代,但是距离真正沉浸感还有较大差距;总体普及率低,需要一定时间发展成熟。如何整合不同平台的服务?如何防止青少年的过度沉迷?元宇宙内容生态的良性循环,可能尚需全新商业模式的探索。元宇宙的短期过度炒作和长期可持续发展存在矛盾。去中心化愿景与巨头垄断及极权治理容易发生冲突。政策、伦理、监管难题较为棘手。真正的虚拟世界需要一套完整的交易货币、经济秩序、社会规则、制度选择,甚至价值取向。其所涉及的相关制度及政策都是需要长期讨论和跨国家磨合的议题。因此,元宇宙面临巨大的监管风险。事实上,无论中外,目前互联网巨头正由于垄断和隐私问题就已经受到有关国家政府的更加严苛关注。……道阻且长。不过,人类从不畏惧对未知领域和空间的开拓。水击三千里,抟扶摇而上者九万里。无论怎样,未来已来!你准备好了吗?让我们在元宇宙中相遇!欢迎关注我的微信公众号,请搜索“当时明月照清泉”。当时明月照清泉:细推物理须行乐,何用浮名绊此生。 分享科学、生活、读书、理想,哲思点滴以及世间美好,与您相守如水流年。仰望浩瀚的星空,寻找更远的远方。编辑于 2021-11-28 21:57​赞同 5​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​韬韬同学VR​华胥元宇 执行董事兼总经理​ 关注一些关于元宇宙的思考,大家可以一同探讨。发布于 2022-02-04 19:57​赞同 5​​添加评论​分享​收藏​喜欢

怎样通俗的理解「元宇宙」? - 知乎

怎样通俗的理解「元宇宙」? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册宇宙平行宇宙行星诞生怎样通俗的理解「元宇宙」?关注者2被浏览5,514关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​2 个回答默认排序Higgs 数字艺术元宇宙的世界,每一个个体都需要自己的IP,APP:GXL​ 关注我们许多人听说过元宇宙,但许多人又不太清楚,想知道到底是什么元宇宙:包括元宇宙是什么意思?元宇宙的目的是什么?如何进入元宇宙?元宇宙是如何工作的? 如何在元宇宙中赚钱?元宇宙可能会存在什么样的问题?元宇宙什么时候出来?等这些基本问题。下面,我们分别就这些问题尽量予以简单通俗的解释。元宇宙是什么意思?目前,元宇宙这个词有点泛滥,一般来讲,你可以把元宇宙看作是虚拟世界的“宇宙”。元宇宙是建立在互联网的基础上,但又比互联网技术更加广泛。它也不是由某一个国家或某一个公司所独有。如果你还在为元宇宙这个概念而烦恼的话,你就这么想吧,互联网是"万维网",你可以称之为“万为网”,被用来做大量不同的事情,从购物、社交、到银行和娱乐。几乎所有存在于现实世界的东西现在都可以在互联网上找到,而且最终也会"进入到"元宇宙“中。你可以回想一下90年代互联网最开始的时候,当时的网站要么图形有限,要么是霓虹灯色似的一闪一闪的文字,而且经常“断网”,这就是现在的元宇宙所在状况,但它的发展速度比你想象的要快。如果说你还从未听说过元宇宙,你并不孤单;据调查统计,近70%的人表示说他们根本不熟悉元宇宙,还有27%的人表示他们只是有点点熟悉。别担心,当你读完这篇文章,你对元宇宙的方方面面就有了一个基本而恰当的了解。现实城市中的元宇宙概念,未来的智能城市和技术的未来主义数字设计。我们许多人对元宇宙的概念产生混乱是有原因的。元宇宙并没有一个简单的定义。大多数人一般认为它是一个虚拟的地方,人们、公司或其他实体可以在那里创造自己的虚拟世界,这是一种 "扩展的现实",它利用虚拟现实和增强现实将你带出你的现实世界,进入一个不同的虚拟世界。元宇宙这个词目前在许多不同的语境中被使用,方式也大不相同。例如,福布斯技术委员会给它下了一个宽泛的定义,认为它是漫威式的 "多元宇宙"。Meta/Facebook首席执行官扎克伯格则将元宇宙定义为根本不是一个地方,无论是虚拟的还是其他的,而是一个时间。他在2022年2月的一次采访中说:"对这个[元宇宙]的一个定义是,当基本上沉浸式的数字世界成为我们生活和花时间的主要方式时,它就是一个时代。"而且不要混淆。尽管Facebook在2021年10月将其品牌重塑为Meta Platforms Inc.,或简称为Meta,但Meta并不代表是整个元宇宙,就像Facebook并不代表是整个互联网一样。请记住,"互联网"在开初也没有什么意义,最终人们对这个词形成了普遍的理解。也就是说,随着时间的推移,同样的情况也会发生在元宇宙(或任何成为流行选择的术语)上。元宇宙的目的是什么?目标是,最终你在现实世界中能做的任何事情都会在元宇宙中有一个虚拟的对应物。然而,它并不是要取代现实,而是与你的现实生活同步进行,以加强它。目前,基于基础技术的限制,元宇宙的范围还比较窄,但仍有很多令人兴奋的事情正在发生,这些包括:游戏这是目前最流行的虚拟现实的运用,通过使用元宇宙来创造一个沉浸式的游戏体验。基于计算机和控制台的游戏,如《魔兽世界》和Roblox,正在创造元宇宙中的虚拟游戏,这是未来沉浸式技术的一部分。购物通过营销和增加销售来赚钱的机会是吸引大多数公司进入元宇宙的原因,这也是目前很多技术发展的重点所在。目标是提供比你在现实生活中得到的更好的购物体验。例如,你可以使用一个与你现实世界的尺寸相匹配的数字化身来试穿衣服,让你为即将到来的婚礼试穿多件衣服,而无需离开家或弄乱你的头发。同样,你可以通过一个虚拟的商场,选择商品并将它们添加到你的购物车中,这种方式比现实世界的购物之旅或目前的在线点击体验更加清晰和明快。工作培训从教医生如何进行手术,到对新员工进行必要的培训,元宇宙提供了一种更容易和更安全的教育方式。在这里,你可以练习急救技能,学习复杂的机器和规程,并在方便的时间和地点上课,而且不会危及任何真实的人体。教育专家认为,大学未来的课堂在元宇宙,任何人都可以从世界各地最好的教授那里学到最前沿的教学。2022年1月,斯坦福大学推出了 "通信166/266虚拟人",这是其在元宇宙中举办的第一堂课(学生用Oculus 2头盔参与),其他学术机构也在跟进。截至目前,这种"元宇宙大学"(metaversities )还有如:莫尔豪斯、菲斯克、新墨西哥州立大学、南达科他州立大学、佛罗里达农工大学、西弗吉尼亚大学和马里兰大学全球校区。远程工作有人现在会觉得云视频会议软件,如Zoom等很方便,如果你可以"出现"在一个会议室,与你的同事合作,不需要离开你的家(或你的睡衣),会怎么样?虚拟工作空间更便宜、更方便,最终将变得无处不在。远程医疗任何不需要直接接触身体的医疗事件,从咨询、治疗到药物检查,都可以在虚拟医疗单位完成。旅游查看世界各地的博物馆,在不损害野生动物的情况下徒步穿越雨林,甚至通过虚拟旅游门户网站参加太空旅游,给你真实般的体验但又不必购买昂贵的旅游票。社交活动社交媒体在元宇宙中更上一层楼。你不仅可以分享信息、图片和视频,你还可以玩团体游戏,在虚拟现实房间里聊天,甚至约会。娱乐除了游戏之外,元宇宙还非常适合其他类型的娱乐。例如,虚拟电影院提供的体验比家庭电视提供的体验好得多。许多大牌明星都曾在元宇宙举办过数字音乐会,人们在那里得到了比现实生活中可能拥有的更好的位置视野,再加上数字附加功能,使音乐会更加身临其境。还有人喜欢的是,与朋友们一起打虚拟迷你高尔夫球!如何进入元宇宙进入元宇宙需要专门的硬件,如手机、电脑、耳机、3D屏幕、手套等和软件(游戏、程序等)的组合。你需要什么取决于你到底想做什么。例如,要玩大多数流行的VR游戏,你需要一个VR头盔和控制器,其中包括多个摄像头和感官输出。目前没有统一的元宇宙,所以每个公司都在开发自己的平台、头盔和其他技术。目前,主要参与者包括Meta、英伟达、Epic Games、微软、苹果、Decentraland、Roblox公司、Unity软件、Snapchat、The Sandbox和亚马逊等。访问元宇宙的最流行的平台包括Meta、Oculus(现在由Meta拥有)、索尼、HTC、Pico、Valve和三星。但这并不是访问登录的唯一方式。以增强现实为特色的元宇宙部分通常是通过你的手机屏幕和相机来实现的。专家预测,在未来,访问元宇宙将只需一副简单的眼镜即可完成。元宇宙是如何工作的?支撑元宇宙的技术是由其他技术拼凑起来的,包括虚拟现实、区块链和Web 3(以及支撑互联网的更成熟的编程技术)。区块链是一种将数据块存储在"区块"中的方式,这些区块根据相关性被连接成一个链。区块链数据库提供了一种共享数据的方式,同时保证了保真度和安全性,这就是为什么它们是加密货币的一个重要组成部分。区块链为Web 3提供了构件,这是互联网的最新迭代,为扩展现实提供了框架。最后,虚拟现实建立在这些技术之上,以模拟真实世界的体验。大多数VR软件是基于"虚拟世界生成器",它是使用特定VR头盔供应商的软件开发工具包制作的。这个工具包提供基本程序、驱动程序、数据和图形渲染库。如何在元宇宙中赚钱与大多数技术一样,关键的问题是如何将这种体验货币化。元宇宙提供了现实世界中的大部分选择,另外还有一些是只有在虚拟世界中才特有的选择。购买和出售虚拟土地就像人们在现实世界中购买土地一样,投资者正在购买数字空间,包括"地点"。购买虚拟房地产需要使用虚拟货币,也就是加密货币,直接从虚拟开发商那里购买。目前,最流行的两个平台是The Sandbox和Decentraland,这两个平台都有自己的货币(分别是SAND和MANA)。交易加密货币你可以通过交易加密货币赚钱,类似于投资股票赚钱的方式,它需要前期(真实)资本和较高的风险承受能力。交易NFT非同质化代币(NFT)是一种存储在区块链中的数字证券,代表一种真实的资产,通常是音乐、艺术、游戏中的物品和视频。如果你能预测什么会流行,创造、购买和销售NFT可以是一个有利可图的业务。请记住,NFT可能对环境不利。虚拟销售真实世界的商品一些商店的真实产品的虚拟店面已经在网上上线。虽然目前有很多问题,但目标是最终提供一个比真实体验更好的虚拟体验。虚拟购买将提供真实的商品。其他赚钱方式随着技术的发展,新的金融机会不断涌现。一些可能性包括:举办元宇宙中的活动,销售虚拟物品,如数字服装或头像的发型,销售特定元宇宙圈的服务和交易元界代币。元宇宙可能会存在什么样的问题?我们许多人知道互联网上所存在的一些问题。专家认为,所有互联网上所存在的问题,都将会被虚拟现实所放大,环境越真实,骗局就越真实,同时还有一些专门针对元宇宙的新问题。如果我们现在生活在一个"后真相"的社会,想象一下,当谎言更加真实可信,深度造假不仅仅是在二维的交互式时,会是什么样子。隐私问题区块链技术被打造为一种更加安全和私密的信息共享方式,但每一种技术都有其缺陷。此外,有关数字隐私权的法律也在不断变化,在元宇宙的数据隐私的合法性方面也存在许多问题。可访问性人体本身并不具备访问元宇宙的能力,因为它需要硬件、软件和知识,所有这些对个人来说都可能非常昂贵。此外,一些国家或地区需要安装昂贵而复杂的基础设施来提高数据存储和数据处理速度。这可能会产生一个由技术富人和穷人之间的不稳定系统。健康问题专家说,虚拟现实对大脑的行为有相当大的影响,这引起了现实世界对身体和精神健康的担忧。有明显的风险,因绊倒或跌倒而受伤,但也报告说有头痛、眩晕、肌肉酸痛和视觉问题。此外,沉浸在数字世界中的人往往以牺牲锻炼、呼吸新鲜空气和社交为代价,更容易上瘾。更微妙的健康风险是精神上的。因为VR提供了比在电脑屏幕更真实的体验,情感和精神影响更强烈。比如说,在VR中观看一部恐怖电影,可能会造成真正的创伤。更不用说当前互联网的所有缺点在VR中被放大,如暴力色情、黑市、性交易和犯罪活动等。元宇宙什么时候到来?如果你知道去哪里找的话,元宇宙已经在你身边了。第二人生(Second Life)是模拟现实生活的流行电脑游戏,自然适合元宇宙,并迅速流行起来。其他游戏,包括那些主要受年轻一代欢迎的游戏,如《堡垒之夜》、《Minecraft》和《Roblox》,也在虚拟领域大行其道;根据估计,每天有近1亿人登录这些游戏。第一人称射击和任务游戏在元宇宙中变得更加逼真,更身临其境。专家认为,元宇宙在理论上和许多实践中已经存在,但预计该技术将在未来五到十年内爆发。可穿戴设备,如耳机,将变得更舒适、便携和更强大。软件将变得更加逼真,走向 "完全沉浸式"的体验。元宇宙技术将对人们的工作方式、人们的游戏方式、人们的社交方式以及最重要的,我们的信息消费方式产生巨大的影响。未来已来还记得90年代的那种感觉吗,当时互联网是全新的,一切都感觉是可能的。今天的元宇宙拥有所有这些希望和机会,但规模更大。例如,虚拟房地产已经是大生意。不到一年前,在Decentraland上以1千美元出售的一小块虚拟土地现在价值1万3千美元。正如微软发售的家用游戏机XONE的首席执行官兼联合创始人、著名元宇宙专家、詹姆斯·香农(James Shannon)所说:"这是一个非常激动人心的时刻,因为就像互联网在90年代所做的那样,元宇宙将以我们还无法想象的方式彻底改变这个世界。"发布于 2022-12-29 18:07​赞同 2​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​​

元宇宙(灵境、虚拟现实技术)_百度百科

灵境、虚拟现实技术)_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心元宇宙是一个多义词,请在下列义项上选择浏览(共13个义项)展开添加义项元宇宙播报讨论上传视频灵境、虚拟现实技术收藏查看我的收藏0有用+10元宇宙(Metaverse)钱学森命名为灵境 [76],是指人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界 [56],具备新型社会体系的数字生活空间。 [8] [51] [53]“元宇宙”本身并不是新技术,而是集成了一大批现有技术,包括5G、云计算、人工智能、虚拟现实、区块链、数字货币、物联网、人机交互等。 [55]中文名元宇宙外文名Metaverse所属学科计算机科学、哲学、社会学、法学、经济学、等 [60]别    名MVS钱学森命名灵境 [76]目录1名词定义2发展历程▪名词诞生▪快速发展3理念特点▪特征要素▪实现路径▪核心技术▪布局模式▪引发变化▪五大体系4发展前景5风险挑战6行业应用7社会评论8相关事件名词定义播报编辑对于“元宇宙”一词,不同的学者有不同的定义——美国医学与生物工程院院士、英国皇家公共卫生院院士、中民协元宇宙工委会长潘毅先生认为元宇宙则是引入了一个“技术全景图”。 [96]北京大学陈刚教授、董浩宇博士:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。” [8] [58]清华大学新闻学院沈阳教授:“元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚、现实相融合的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。” [9]“元宇宙仍是一个不断发展、演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。” [27]也有学者通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从“时空性、真实性、独立性、连接性”四个方面去交叉定义元宇宙:从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。 [4]准确地说,元宇宙不是一个新概念与新技术,它更是在扩展现实(XR)、区块链、云计算和数字孪生等技术下的概念具化。 [2] 元宇宙作为下一代互联网集大成者,充分融合AR/VR等新一代交互技术、5G、区块链、边缘计算、人工智能等新一代信息化技术,为用户提供了一个充满无限可能性的虚拟平行宇宙,也为产业界提供了良好的发展机遇 [97]。2022年9月13日,全国科学技术名词审定委员会举行元宇宙及核心术语概念研讨会,与会专家学者经过深入研讨,对“元宇宙”等3个核心概念的名称、释义形成共识——“元宇宙”英文对照名“Metaverse”,释义为“人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界”。 [56]发展历程播报编辑名词诞生“元宇宙”一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》。小说中提到“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。 [15]小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位。到如今看来,小说描述的还是超前的未来世界。 [1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。 [4] [16]20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。2003年,游戏《Second Life》发布,它在理念上给大家部分解放了现实世界所面临的窘境,大家在现实世界中不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,大家可以通过拥有自己的分身来实现。快速发展2020年人类社会到达虚拟化的临界点,一方面疫情加速了社会虚拟化,在新冠肺炎疫情防控措施下,全社会上网时长大幅增长,“宅经济”快速发展;另一方面,线上生活由原先短时期的例外状态成为常态,由现实世界的补充变成了与现实世界的平行世界,人类现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的“两栖物种”。 [16] [18]2021年是元宇宙元年。2021年初,Soul在行业内提出构建“社交元宇宙” [5]。2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市。2021年5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”。2021年6月,全球首款AI人工智能数字皮影藏品登录元宇宙 [50]。2021年8月,海尔发布制造行业首个智造元宇宙平台,实现智能制造物理和虚拟融合,融合“厂、店、家”跨场景的体验 [33]。2021年8月,英伟达宣布推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台。2021年8月,字节跳动收购VR创业公司Pico。2021年9月29日,《2020-2021中国元宇宙产业白皮书》启动会在京成功举办。2021年10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为“元”(Meta)。2021年11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆,暂定2022年1月启用 [2] [6-7] [15-16] [18]。中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会2021年11月,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会揭牌 [22-23]。2021年12月21日,百度发布的首个国产元宇宙产品“希壤”正式开放定向内测,用户凭邀请码可以进入希壤空间进行超前体验 [28],12月27日,百度Create AI开发者大会在“希壤APP”举办,这是国内首次在元宇宙中举办的大会,可同时容纳10万人同屏互动 [3] [25]。2021年12月30日,中国元宇宙产业白皮书发布,2021年12月30日,中国市场信息调查业协会区块链委员会、哈尔滨工业大学区块链研究中心、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会等机构联合发布《2020-2021中国元宇宙产业白皮书》。 [82]2022年1月,索尼(Sony)布局“元宇宙”赛道,宣布虚拟现实头盔PS VR2的新细节,以及一款适配PS VR2的新游戏 [29]。2022年1月4日,高通技术公司在2022年国际消费电子展(CES)上宣布与微软合作,扩展并加速AR在消费级和企业级市场的应用,双方对元宇宙的发展充满信心,高通技术公司正与微软在多项计划中展开合作,共同推动生态系统发展。 [30]2022年1月12日,《元宇宙2086》出版。 [95]2022年2月14日,香港海洋公园宣布香港海洋公园、伙拍The Sandbox合作布局元宇宙。 [35]2022年2月17日,全球首个元宇宙院士专家智库启动 [81]2022年2月17日,《2022-2023中国元宇宙隐私安全白皮书》发布 ,中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会联席会长、SXR科技智库上袭公司董事长徐亭强调,只有通过从政府、高校、企业等多方面支持元宇宙+产业融合的创新实践,并依托元宇宙全技术场景壮大一批战略性新兴产业和“专精特新”企业,才能促进数字经济+元宇宙的产业化落地和产业链形成,使元宇宙循环对产业形成强链与补链作用。中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌告诉记者,全球数字经济元宇宙+高峰论坛系列活动是元宇宙+赋能产业双循环工程战略的一部分,系列活动将围绕元宇宙产业化及产业元宇宙工程化、项目化落地为目的,联动中国民协元宇宙院士专家智库、元宇宙产业智库等元宇宙领域相关智库,以“国际化、专业化、产业化、市场化”为方针,在全国重点产业集聚区开展线上线下结合的产业链系列活动。 [94]2022年3月31日,《元宇宙+》书籍出版 揭示元宇宙赋能产业新篇章 [79]2022年4月25日,Facebook母公司Meta宣布,其第一家“元宇宙”实体店将于5月开业,消费者可以在实体店试用和购买虚拟现实(VR)头显和其他设备。 [38]2022年4月26日,在中国元宇宙产业发展高峰论坛上,重庆市元宇宙先导试验区正式揭牌。 [39]2022年5月9日,“元宇宙首尔市政厅”向公众开放。 [40]2022年5月25日,据媒体报道称,有淘宝内部人士向其透露:为了备战2022年的618大促活动,淘宝内部专门成立了元宇宙专项项目组。 [42]2022年5月27日,“2023元宇宙+赋能实体经济峰会”成功举办! [83]元宇宙国际传播实验室(3张)2022年5月31日,由中国外文局所属中国网和当代中国与世界研究院共同发起的“元宇宙国际传播实验室”宣布成立。 [43-44]2022年6月1日,以“i牛奶 i生活 i未来”为主题的第三届北京牛奶文化节在“元宇宙”空间盛大开幕。 [45]2022年6月6日,龙华元宇宙数字孪生舱体验日活动在深圳龙华区举办。 [46]2022年6月22日,微软公司、Facebook母公司Meta以及其他竞相构建新兴元宇宙概念的其他科技巨头成立了一个组织,目的是促进元宇宙产业标准的制定,以便这些公司新推出的数字世界能够相互兼容。 [47]2022年6月22日,由东方美谷集团与欧莱雅中国举办的第三届BIG BANG 美妆科技创造营打造的中国首个美妆科技元宇宙路演——“BIG BANG EXPO@METAVERSE”在线上启动亮相,6月25日正式面向公众开放。 [48]2022年6月30日,全国首个家居元宇宙平台在南康正式发布。 [49]2022年6月30日,首届“中国产业元宇宙大会”成功举办! [84]2022年7月22日,厦门市人民政府与中国移动咪咕公司就元宇宙建设正式签订合作战略协议,咪咕元宇宙总部成立并落户厦门。 [54]2022年8月2日,美国医学与生物工程院院士;深圳理工大学(筹)计算机科学与控制工程学院院长潘毅担任中民协元宇宙工委首任会长。 [101]2022年8月10日,横琴打造元宇宙超级试验场三大秀场诚邀全球“玩家”擂台竞技,中国民营科技实业家协会元宇宙委员会秘书长吴高斌指出,合作区“政府引导、企业配合、场景落地”的模式,有望打造元宇宙加速引擎,成为标杆示范。 [93]2022年9月,全国科学技术名词审定委员会邀请20余位来自学界、产业届的各领域专家,对元宇宙及核心术语概念展开了研讨。 [62]2022年9月15日,北京理工大学推出“挑战杯·元宇宙”大型沉浸式数字交互空间,它包含北京理工大学良乡校区数字校园、千余参赛者构筑的“挑战杯”世界和万人在线的“挑战杯”舞台等虚拟场景。这是国内元宇宙技术在教育领域的第一次大规模应用。 [57]2022年10月,2022服贸会Web3.0发展趋势高峰论坛上发布的《中国元宇宙发展报告(2022)》显示,中国元宇宙上下游产业产值超过4000亿元,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场规模至少突破2000亿元大关。 [59]2022年11月10日,咪咕与清华大学马克思主义学院联合发布了《元宇宙的元理论研究——构建网络空间命运共同体》报告。报告从元宇宙的历史必然性、客观现实性、价值规范性和治理公共性四部分论述了元宇宙的元理论。报告认为,元宇宙概念的本质在于时空建构,就是建构原生于物理时空且与之交融的数字时空,从而为创造力解放开辟道路。元宇宙代表实在的技术路径和经济大势,必然推动经济基础变革,催生新产业新业态、变革经济系统逻辑,拓展经济增长时空,成为未来的技术高地和产业高地。 [64]2022年11月,作为卡塔尔世界杯持权转播商,中国移动创新推出宏大奇妙的世界杯元宇宙比特景观,打造5G时代首个世界杯元宇宙,并实现多个“首次”:国内首创批量数智人参与全球顶级赛事转播和内容生产;首创中国自主知识产权音视频标准商业化播出;首创5G+低延时转播方案;首创基于3D渲染引擎的裸眼3D视频彩铃;首创多屏多视角“车里看球”智能座舱(覆盖2022年80%以上新能源车企);首创基于5G+算力网络+云引擎的比特转播,并实现跨手机/平板/VR/AR/大屏等多终端的全新体验;首创元宇宙比特空间“星际广场”、“星座·M;推出全球首个5G+算力网络元宇宙比特音乐盛典;首创单一比特空间实时渲染全交互全互动用户破万,5G+算力网络分布式实时渲染并发破十万,5G+算力网络云游戏全场景月活破亿。世界杯期间,登陆中国移动咪咕全系产品,领取专属比特数智人身份的首批“元住民”超180万,元宇宙互动体验用户超5700万。 [64]2022年11月10日,全国首个“元宇宙城市体验馆”11月10日亮相乌镇。 [86]2022年11月15日,太平洋岛国图瓦卢宣布将在元宇宙中复制自己。 [63]2023年1月1日,《元宇宙:虚实共生新世界》是2023年清华大学出版社出版的图书。 [85]2023年5月5日,北京市东城区元宇宙产业联盟成立。 [65]2023年5月29日,“大湾区全球元宇宙院士活动之家”揭幕仪式在深圳市信息服务业区块链协会举行。这是全球首个元宇宙院士活动之家。 [102]2023年5月31日,“2023元宇宙+赋能实体经济峰会”成功举办 [88]2023年5月26日-31日河南广播电视台大象元元宇宙科创中心荣获赋能实体经济机构优秀奖 [87]2023年6月13日,上海市科学技术委员会发布了关于印发《上海市“元宇宙”关键技术攻关行动方案(2023—2025 年)》的通知。 [67]2023年6月28日,中国移动将举办中国移动元宇宙产业联盟发布会。中国移动元宇宙产业联盟是首个算网生态体元宇宙联盟,整合了中国移动联盟、实验室、合作伙伴等生态体基础,将联动体系资源,搭建元宇宙联盟生态,集结全球最强“元宇宙朋友圈”。 [68]2023年8月29日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国务院国资委、国家广播电视总局等五部门联合印发《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》。 [70]2023年8月,首个线上融合科技元宇宙“界坐标”正式开启内测 [71]。「界坐标」在元宇宙技术应用探索上集业务展示、在线社交、AI虚拟人、数字艺术品购买为一体,真实场景与虚拟元素将在这片无限的数字空间中融合共生,用户也将在这片元空间衍生出的社区生态圈中,实现虚拟漫游、协作、交互和共享 [71]。2023年9月,工业和信息化部印发通知,组织开展2023年未来产业创新任务揭榜挂帅工作。揭榜任务内容为面向元宇宙、人形机器人、脑机接口、通用人工智能4个重点方向,聚焦核心基础、重点产品、公共支撑、示范应用等创新任务,发掘培育一批掌握关键核心技术、具备较强创新能力的优势单位,突破一批标志性技术产品,加速新技术、新产品落地应用 [72]。2023年9月15日,据四川省经济和信息化厅官网,四川经济和信息化厅等16部门联合印发《四川省元宇宙产业发展行动计划(2023-2025年)》。这是继上海市、河南省、浙江省后的第四个省级元宇宙专项政策。 [73]2023年9月,上海市经济和信息化委员会发布首批上海市元宇宙重大应用场景建设成果名单,涵盖智能制造、文旅出游、商业运营、课堂教育、医疗健康等领域10项成果 [74]。10月,《山东省加快元宇宙产业创新发展的指导意见》(以下简称《意见》)印发。按照《意见》,到2025年,山东将努力建设为国内领先具有全球竞争力的元宇宙科技创新高地、产业集聚区和融合应用示范区;元宇宙相关产业规模年均增长15%左右,达到1500亿元左右。 [75]2024年1月12日,中国民协元宇宙工委创办人、副会长兼秘书长吴高斌发布“全国音乐元宇宙产教融合白皮书” [80]2024年1月30日,《2023中国元宇宙产业白皮书》在京发布,2023年12月31日,中国市场信息调查业协会区块链专业委员会、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会、中国民营科技实业家协会Web3.0专业委员会、深圳市车联网行业协会、哈尔滨工业大学区块链研究中心、北京工业大学元宇宙云图智能研究院等机构共同编制的《2023中国元宇宙产业白皮书》(以下简称白皮书)在京发布。 [89]2024年2月1日,世界数字技术院元宇宙委员会(筹)秘书长、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌认为,元宇宙作为数实融合高级形态,能够推动新经济新业态新模式发展,可以做为新质生产力的抓手和引擎,助力我国经济高质量发展。 [103]理念特点播报编辑特征要素未来元宇宙的三大特征为“与现实世界平行”、“反作用于现实世界”、“多种高技术综合” [36]。Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。 [1]元宇宙特征与属性的START图谱在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性(Social&Space)、科技赋能的超越延伸(Technology Tension)、人、机与人工智能共创(Artificial, Machine & AI)、真实感与现实映射性(Reality&Reflection)、交易与流通(Trade&Transaction)。 [8]元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 [15]元宇宙基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。 [15]实现路径实现路径路径概述沉浸和叠加沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。激进和渐进通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Roblox是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。开放和封闭元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。 [26]核心技术元宇宙主要有以下几项核心技术:核心技术技术概述扩展现实技术包括VR和AR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。数字孪生能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。用区块链来搭建经济体系随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。 [9] [52]在元宇宙时代,实现眼、耳、鼻、舌、身体、大脑六类需求(视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、意识)有不同的技术支撑(4I),如网线和电脑支持了视觉和听觉需求,但这种连接还处在初级阶段。随着互联网的进一步发展,连接不仅满足需求,而且通过供给刺激需求、创造需求。如通过大数据精准“猜你喜欢”,直接把产品推给用户,实现“概率购买”的赌注。 [21]作为一种多项数字技术的综合集成应用,元宇宙场景从概念到真正落地需要实现两个技术突破:第一个是XR、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术的突破,从不同维度实现立体视觉、深度沉浸、虚拟分身等元宇宙应用的基础功能;第二个突破是多项数字技术的综合应用突破,通过多技术的叠加兼容、交互融合,凝聚形成技术合力推动元宇宙稳定有序发展。 [10]元宇宙技术支撑体系—百思(BASIC) [21]布局模式元宇宙涉及到非常多技术,元宇宙的生态版图中有底层技术支撑、前端设备平台和场景内容入口。元宇宙有三个属性,一是包括时间和空间的时空性;二是包括虚拟人、自然人、机器人的人机性;三是基于区块链所产生的经济增值性。元宇宙在不同产业领域当中,发展速度是不一样的,如果某一个产业领域和元宇宙的三个属性有密切结合,它发展会更快,这包括游戏、展览、教育、设计规划、医疗、工业制造、政府公共服务等。未来人类所有的行业都需要在有空间性、人机性、经济增值性的元宇宙当中重新进入赛道。现如今市场上的元宇宙公司有四套叙事逻辑,分为虚实融合、去中心化交易、自由创造、社交协作。 [17]从现如今的情况来看,各大科技企业主要还是依托其既有优势来布局元宇宙领域,主要可以分为三种模式:第一种是聚焦核心元器件和基础性平台领域,加快布局元宇宙硬件入口和操作系统。第二种是聚焦商业模式与内容场景,探索元宇宙相关应用场景落地。第三种是政府推动企业入局模式。 [10]引发变化元宇宙将给人们的生活和社会经济发展带来五个方面的变化:1.从技术创新和协作方式上,进一步提高社会生产效率;2.催生出一系列新技术新业态新模式,促进传统产业变革;3.推动文创产业跨界衍生,极大刺激信息消费;4.重构工作生活方式,大量工作和生活将在虚拟世界发生;5.推动智慧城市建设,创新社会治理模式。 [11]五大体系伴随着应用场景的不断成熟,未来元宇宙将演化成为一个超大规模、极致开放、动态优化的复杂系统。这一系统将由多个领域的建设者共同构建完成,涵盖了网络空间、硬件终端、各类厂商和广大用户,保障虚拟现实应用场景的广泛连接,并展现为超大型数字应用生态的外在形式。实现稳健运营后的元宇宙,主要包括5大体系:五大体系体系概述技术体系作为一种多项数字技术的综合应用,元宇宙技术体系将呈现显著的集成化特征。一方面,元宇宙运行的技术体系,包括了扩展现实(XR)、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术应用的深度融合,以技术合力实现元宇宙场景的正常运转;另一方面,元宇宙将与生产活动具有更加紧密的关联性,因此元宇宙技术体系将接入更多不同的产业技术,产业技术将成为元宇宙技术体系的重要组成部分。连接体系随着新一代信息技术的持续深入,社会发展将日益网络化,元宇宙的连接体系拓展过程正好与社会网络化这一趋势相遇。元宇宙的连接体系主要包括内部连接和外部连接两部分。内部连接,即元宇宙内部不同应用生态之间的连接;外部连接,即元宇宙与现实世界的连接。内容体系由于视觉仿真因素的全面融入,推动信息传递从二维平面升级到三维立体空间,未来内容输出形式更加生动灵活,有力增强了用户的真实感、临场感和沉浸感,极大扩充和丰富了元宇宙的内容体系。元宇宙的内容体系主要涵盖了两大类型:一类是娱乐、商业、服务等传统网络内容的立体化呈现;另一类是文化和创意产业将在元宇宙中进一步融合,衍生出一系列全新内容,即虚拟世界的创造物。经济体系元宇宙经济是实体经济和虚拟经济深度融合的新型数字经济形态,具有始终在线、完整运行、高频发生等特征。从交易角度来看,一个正常运转的元宇宙经济体系包括4个基本要素:商品,既有现实世界在元宇宙中的数字化复制物,也有虚拟世界全新的创造物;市场,元宇宙中商品和服务的交易场所;交易模式,元宇宙中将有去中心化金融(De-Fi)、不可替代代币(NFT)等多种共存的交易模式;安全,保障交易活动规范有序的安全要素。法律体系只有在法律的保驾护航下,才能有效解决元宇宙这一新生事物可能引发的各种问题,有效推进其健康发展。元宇宙的法律体系至少包括3部分内容:一是现实法律的重塑与调整,为规范虚拟主体人格做好铺垫;二是保障元宇宙经济社会系统正常运行的交易、支付、数据、安全等法律规范;三是对元宇宙开发和应用进行外部监管的法律法规。 [32]发展前景播报编辑中国社会科学院数量经济与技术经济研究所副研究员左鹏飞认为:从政府和企业的行为可以看出,虽然现如今外部对于元宇宙概念和属性的看法仍在不断变化,但是对于元宇宙未来的良好前景已基本形成共识。展望未来,元宇宙的3种前景在当下已经较为显著。首先,从市场规模的前景来看,现如今已有多个国际知名咨询机构公开表示看好元宇宙的未来市场规模。如普华永道预计,2030年元宇宙市场规模将达到1.5万亿美元,彭博行业则估计届时元宇宙市场规模可以达到2.5万亿美元;摩根士丹利预计,未来元宇宙潜在市场空间将超8万亿美元。不仅如此,元宇宙在其发展过程中,还将拉动壮大其他领域的市场规模。其次,从产业创新的前景来看,元宇宙带来的产业创新前景包括了两方面:元宇宙将打破人们所习惯的现实世界物理规则,以全新方式激发产业技术创新;此外,元宇宙将与不同产业深度融合,以新模式、新业态带动相关产业跃迁升级。最后,从应用范围的前景来看,当前元宇宙的应用主要表现于游戏、娱乐等领域,其他领域应用相对较少。未来,伴随元宇宙技术和产业成熟度的持续提高,其应用范围将逐步扩大,并不断深入。如元宇宙或将在社会治理、公共服务等领域具有巨大的应用前景。 [32]世界数字技术院元宇宙委员会(筹)秘书长、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌认为:元宇宙作为数实融合高级形态,能够推动新经济新业态新模式发展,可以做为新质生产力的抓手和引擎,助力我国经济高质量发展。 [92]风险挑战播报编辑第十一届全国人大财经委副主任、第十二届九三学社中央委员会副主席贺铿:当前社会正处在百年未有之大变局的转型升级期,元宇宙有可能会成为未来科技发展的一个新方向。我们需要理性务实地看待元宇宙技术的应用以及未来发展可能带来的变革。探索元宇宙概念,发展元宇宙技术,有助于推动我国经济社会进一步加快数智化升级,有可能催生一批新产业、新业态、新模式的诞生。科学技术进步离不开人们对美好生活的期许和参与,信息技术的快速更迭也是人类历史发展的必然。元宇宙应用可能会带来深刻影响和变革。但是与网络空间一样,如果缺乏相关的规则制度,也必将会丛生各种违法乱纪行为,这需要我们理性看待更需要法律层面的积极跟进与及时修正。 [90]中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任、中国社会科学院信息化研究中心秘书长左鹏飞认为,除了技术瓶颈以外,元宇宙发展主要面临四个方面的挑战:第一,如何确立元宇宙运行的基本框架,元宇宙是现实经济社会的场景模拟,其中涉及到价值观念、制度设计和法律秩序等一系列基本框架选择问题。第二,如何避免形成高度垄断,元宇宙场景的实现,需要巨大的人力和物力投入,同时又要实现超大规模的连接,因此元宇宙具有一种内在垄断基因。人们需要避免元宇宙被少数力量所垄断。第三,如何维系现实世界和元宇宙之间的正面互动关系,也就是用好元宇宙这把双刃剑,谨防人们沉浸在元宇宙场景中不能自拔,要发挥元宇宙的积极作用。第四,如何保护隐私和数据安全,元宇宙的发展,需要搜集人们更多的个人信息,保护个人隐私和数据安全将是一个非常大的挑战。 [11]韩国元宇宙项目核心学者,三星、LG、“现代”汽车等企业元宇宙项目专家金相允博士在新书《元宇宙时代》中,为人们解析了元宇宙时代的风险与挑战:风险一:抵御问题的能力不断降低风险二:对不确定性奖励的痴迷风险三:数据化一切风险四:拥有的一切都不属于任何人风险五:“封号”不等于“死亡” [31]《中国电子报》文章指出:“元宇宙对国家间竞争可能会产生重大战略影响,对政治、社会等领域产生潜在风险。” [41]行业应用播报编辑行业应用行业详情介绍工业制造业长期以来一直拥有物理设施“数字孪生”的概念。制造是一个极其复杂的过程,通过虚拟空间来运行工厂生产过程的模拟,公司经理可以识别和分析如何更高效、更安全地完成工作,而无需对更改进行物理测试。 [27]有了工业元宇宙,工程师可以非常方便地进入工业虚拟元件的内部观察。工业机器人也可以在设计生命阶段进入多的特性。例如在逼真的真实环境中的“宇宙”虚拟元场景中试车。 [27]日产和丰田已开始利用基于虚拟现实(VR)技术的元宇宙。日产在虚拟空间里再现了东京银座的实体展厅,用于企业宣传和商品营销。丰田设置了虚拟办公室,用于召开车辆开发会议和员工日常交流。 [37]文旅文旅元宇宙拓展了时空,我们可以在本地虚实相融的空间中,看到远方,获得趣味性和沉浸感。将允许人们使用VR设备在不离开家的情况下“环游”世界。 [27]商圈、商场引入增强现实、声光等新技术,能够建设虚拟试穿、AR导购、AR互动游戏等数字消费场景。创新线上购物体验,拓宽线下商业运营模式。 [61]教育元宇由能够从三个维度赋能数字教育。第一,场景赋能。作为物理世界的延伸与拓展,元宇宙能够拓宽传统学习的空间维度,打造低延迟、高沉浸的虚拟学习场域。第二,资源赋能。一体化平台为学习者提供多领域、多层次、多元化的学习资源,并促进学习者共同参与学习资源的共建共享,编织新代数字化学习源建设的未来图。第三,体系赋能。元宇宙能推动构建高质量学习体系,促进未来教育产业的智能化升级,催生新的教学理念与教育模式,培养新时代所需要的人性化人才。如今,国内外部分高校已经逐渐让元宇宙走入校园,2020年,受疫情影响,加州大学伯克利分校在游戏”我的世界”中举办线上毕业典礼,其中不仅打造出虚拟还原的伯克利校园,教师、学生也有着各自的虚拟形象。2021年,中国传媒大学动画与数字艺术学院也同样选择在“我的世界”举办线上毕业典礼,依托元宇宙平台,让毕业生在游戏中穿学士服,走红地毯。 [66]互联网元宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互联网的下一个新的互联网时代。 [15]。百度依托包括智能视觉、智能语音、自然语言处理、知识图谱等在内的一系列领先的人工智能技术能力,借助百度推出的虚拟现实内容平台、虚拟现实交互平台,元宇宙世界的内容的制作成本将迎来大幅的降低,并推动硬件消费体验的升级和内容生产效率的提升 [15]。「界坐标」在元宇宙技术应用探索上集业务展示、在线社交、AI虚拟人、数字艺术品购买为一体,真实场景与虚拟元素将在这片无限的数字空间中融合共生,用户也将在这片元空间衍生出的社区生态圈中,实现虚拟漫游、协作、交互和共享 [71]。游戏由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。 [15]房地产在元宇宙中,每一块地都被赋予了其独一无二且不可复制的NFT(非同质化代币)并以此来区分每个地块和每笔交易,开发商和用户可以在平台上的一级/二级市场进行购买/出售。 [13]在元宇宙中,玩家可利用土地、房屋等虚拟空间进行创造、社交、游戏等行为。因此,要想在其中占据一席之地,用户便需要拥有虚拟土地或房屋。当然,这些虚拟土地或房屋无法在现实世界使用。以Decentraland为例,用户可以在其虚拟土地上按照自己的想法进行个性化建设。对于这些虚拟建筑,用户可以自己收藏或者对外进行二次销售,还可以举办艺术展、音乐节、游戏竞赛、发布会等诸多活动。该平台明确向用户强调虚拟土地的稀缺性,虚拟土地以拍卖的方式提供给用户,用户则以NFT进行交易。按照市场规律,在虚拟土地或房屋总量一定的前提下,当越来越多人进入这一虚拟世界,虚拟土地或房屋的价格自然水涨船高。但在虚拟世界中,炒作因素更加难以避免。同时,虚拟资产交易当下在不少国家亦存在法律风险。对于NFT投资应该保持谨慎态度,警惕“击鼓传花”式的金融骗局。 [12]健康建设元宇宙医院,搭建医疗三维辅助诊疗平台,能够开展智能导诊、辅助检查、自动诊断等服务。 [61]医疗2023年9月,中山大学孙逸仙纪念医院通过元宇宙技术实现成功实施全国首例可视化皮瓣移植手术。 [69]社会评论播报编辑社会评论社会来源评论清华大学新闻学院沈阳教授元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。 [15]中国艺术研究院副研究员孙佳山当现实空间遇到虚拟空间,除了要关注技术发展带来的变革,更需关注“价值”本身的意义,要将有序的政策监管纳入其中,保障行业健康有序发展。 [15]中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任左鹏飞通俗来讲,元宇宙是一种可以大规模连接的虚拟现实应用场景。 [14]世界数字技术院元宇宙委员会(筹)秘书长、中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会秘书长吴高斌元宇宙作为数实融合高级形态,能够推动新经济新业态新模式发展,可以做为新质生产力的抓手和引擎,助力我国经济高质量发展。 [91]电信老牌巨头爱立信高级副总裁吴日平元宇宙的发展需求为我们勾勒了技术发展的无限潜力和可能。在可预见的将来,包括通信网络技术演进(5G advanced, 6G)、人工智能、数字孪生、区块链、虚拟现实等多种技术都有可能因为元宇宙的到来而得到巨大的发展动力和新的机会。这些技术创新将有机会从根本上改变我们社会创新、合作、生产、管理和可持续生活的方式。这不仅会改变电信业,也会为多个行业和不同的商业模式创造新的机遇。我们将一起期待一个令人兴奋的未来。 [98]英伟达中国AI人工智能和自动驾驶总监朱力元宇宙始终需要算力来推动,而元宇宙真正的爆发点则来自于软硬件、平台、解决方案堆栈的爆发。英伟达希望通过在技术平台底座的稳扎稳打,在元宇宙领域“快人一步”, [99]字节跳动高级副总裁晓芸 节跳动其实就是移动互联网时代的元宇宙,公司不仅仅是将大段时间的长视频变成了人们零散时间的短视频,也是最大、最好的鼓励内容创作者制作内容的平台。公司现在不仅在短视频领域全面布局,还投资了虚拟人的公司。在元宇宙的时代,公司认为有机会、有能力给更多的内容创作者提供更好的创作环境。 [100]宸境科技创始人胡闻元宇宙概念在本年大热不是偶然,经过多年酝酿,虚拟现实、人工智能、区块链、大数据、5G通讯、可穿戴设备等底层技术的应用日渐成熟,这些技术的结合运用使打造元宇宙成为可能。 [18]创壹科技联合创始人、CEO梁子康元宇宙是技术经过沉淀、融为整体后所自然产生的某种社会效应。这个时代到来后,内容和体验的界限将会模糊,我们在不受束缚的条件下与他人或人工智能交往以创造元宇宙的规则,体现高度的自主性和开放性。 [19]中国市场信息调查业协会黄永彬元宇宙是未来,也是割韭菜,并不矛盾。泡沫一定会来,技术发展也势不可挡。站在2021年来看,元宇宙,还只是VC们的元宇宙,但在以后,这绝不仅仅是泡沫,是有颠覆式的娱乐体验和巨大商业机会,未来,元宇宙有望成为新一代互联网,而元宇宙的普及将推动实体经济与数字经济加速深度融合,各类技术价值也将赋能实体产业中逐步显现,它将带来新商业模式,重构分配模式,再造组织形态,重塑产业关系,推动人类走向数字文明新纪元。 [24]清华大学新媒体研究中心元宇宙是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,元宇宙产业发展存在资本操纵、舆论泡沫、隐私风险、伦理风险、立法监管空白等十大风险,元宇宙的技术生态和内容生态都尚未成熟。无论是变革新机遇还是资本的概念炒作,我们对元宇宙和教育的融合有许多想象,但美好愿景仍需以理性判断风险和稳步推进技术发展为基础。 [15] [20]天度股份董事长徐素文围绕“元宇宙助力职业教育数字化人才培养”主题,向参会嘉宾详细介绍了天度元宇宙数字技术产业学院的建设背景和育人路径。他指出,未来几年,中国元宇宙市场规模将保持持续增长态势,元宇宙数字技术领域人才需求缺口亟待填补。而产业学院,是校企紧密对接、相互嵌入的利益共同体,是产教融合的新形态和新载体,旨在培养引领现代产业发展的高素质应用型、复合型、创新型人才。 [77-78]相关事件播报编辑2022年2月18日,处置非法集资部际联席会议办公室就有关手法及风险发布提示。一些不法分子以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名目吸收资金,涉嫌非法集资、诈骗等违法犯罪活动:一、编造虚假元宇宙投资项目;二、打着“元宇宙区块链游戏”旗号诈骗;三、恶意炒作元宇宙房地产圈钱;四、变相从事元宇宙虚拟币非法谋利。处置非法集资部际联席会议办公室表示,上述活动打着“元宇宙”旗号,具有较大诱惑力、较强欺骗性,参与者易遭受财产损失。社会公众要增强风险防范意识和识别能力,谨防上当受骗。如发现涉嫌违法犯罪线索,积极向当地有关部门举报。 [34]新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000

元宇宙怎么理解(深度解析元宇宙发展的趋势) - 知乎

元宇宙怎么理解(深度解析元宇宙发展的趋势) - 知乎切换模式写文章登录/注册元宇宙怎么理解(深度解析元宇宙发展的趋势)BiuBiuBiu 时间跨度到了2021年的尾巴上,科技圈和创投圈在过去两年没有听到更多的好的故事,当然,除了国内前两年兴起的社区电商,勉强算得上一个被资本追捧的赛道,其他的似乎已经没有了太多的喧嚣,甚至我们可能已经很久没再看到像O2O或者共享单车这样备受资本追逐的领域,人们不禁感叹,互联网创业怎么了?  相对地,从2017年开始,海外投资机构比较热衷的投资领域可能是区块链,但受制于国内一些政策的影响,鲜有知名机构押注在区块链或者Crypto领域。因此,面对大西洋另一边的火热,身在国内的机构们也在找寻下一个互联网级别一般的大赛道。  直到2个月前,一个名为Metaverse(元宇宙)的词突然火爆了各大媒体,如果现在回过头去看,只要是知名媒体似乎都曾报道过关于元宇宙的新闻,甚至个别平台还制作了元宇宙专题,但可能直到现在依然有不少人对这个词表示“丈二的和尚摸不着头脑”。 简单理解元宇宙  首先,从感觉上来说,我们可以将元宇宙定义为一个虚拟的现实世界,什么意思呢,就好比我们睡觉时所做的梦一般,我们知道它可能是梦,但真实感依然会令人唏嘘,而元宇宙就像创造了一个现实的、可创作的梦境一般。  但从体验上来说,元宇宙会更多地强调真实性和体验的可获得性,以及人们对隐私和安全的渴求,因此元宇宙的边界可能会比我们做的某一个梦境更大,这也是为什么有人会称其为“下一代互联网”,而最近阿里巴巴达摩院XR Lab负责人谭平在“阿里巴巴2021年度云栖大会”上重申了这一观点。  当然,也许会有人说元宇宙是一群科技精英和投资玩家编撰出来的又一个炒作概念,只不过是为了在资本市场讲更好地故事,但事实真的如此吗?  从媒体的角度来看,人们讨厌一片倒的声音,所以媒体教程里有一个技巧是“反其道而行之”?或者叫“换一个角度”,即当绝大部分人都在说好的时候,要勇敢地站出来说它不好,这样才有机会可以博得大众眼球,也有一定概率成为爆文,所以很大意义上这是媒体观点,而不是思考逻辑的结果。  事实上,笔者更倾向于认为元宇宙是时代发展的趋势,就好比2010年乔布斯在旧金山发布iPhone4手机一样,某种意义上我们无法抗拒,只是我们恰好在这一时刻打开了元宇宙的潘多拉盒子,或者说在经历一段时期后我们终于来到了元宇宙的边缘,而下面笔者将从4个方面来佐证这一观点(以下观点在1个月前作为内部线下分享首次提出)。 硬件的更新迭代:从收音机到VR  1901年,意大利无线电工程师伽利尔摩·马可尼成功发明了能够跨越大西洋的无线电波,随后他创建了世界上第一个收音机工厂并获得专利。而真正让收音机开始走进千家万户的是kdka广播电台的出现,1920年11月20日,kdka广播了第一条广播,消息是:沃伦·哈丁击败詹姆·考克斯当选为总统,因此kdka广播也被公认为世界上第一个真正的无线广播电台。  据波士顿学院传播学教授、芝加哥广播通信博物馆教育部主任迈克尔·基思回忆,在那两年时间里,美国有了500家电台和约150万台收音机,并且美国每一个大都市都有了自己的电台。  之后的故事大家都知道了,广播风靡了全世界,在上世纪初期席卷了全球家庭,甚至在90年代我们国内依然畅销,是许多老辈子获取最新信息的重要来源。  再到后来我们有了黑白电视,有了彩电,人们从声音世界逐步转化到了图像信息,节目的丰富度也大大提高,可以说电视成为了许多80后小时候的记忆。  而到了90年代中叶,1946年,全世界第一台电子数字计算机ENIAC在美国宾夕法尼亚州立大学莫尔电工学院诞生,由此开启了我们更为熟知的信息化高速,也迎来了延续至今的互联网时代。  当然,互联网时代还有一个重要转折点是移动智能手机的普及,也就是乔布斯先生缔造的王国,并带来了更多的创新,也颠覆了我们的生产生活。  分析机构Strategy Analytics的最新研究表明,截至2021年6月,全球一半人口都拥有智能手机,约为40亿人,但是智能手机在10-15年前才算真正开始进入市场,其增速令人错愕。  面对如此庞大的用户,我们不禁思考,智能手机还能怎么进化?人们的日常社交娱乐设备还能怎么演变?难道让智能设备生产商面对增速放缓都去造车吗?  我们再看另一组数据:IDC数据显示,2021年第一季度全球VR头显出货量同比增长52.4%,展望未来,IDC预测2021年VR头显全球出货量将同比增长28.9%,但这是受制于疫情带来的供应问题而测算,长期来看VR头显市场增长依然十分强劲,IDC的报告预计全球出货量将于2025年增长至2860万台,五年复合年增长率(CAGR)为41.4%。  而全球知名VR游戏《Beat Saber》(中文常称为“节奏光剑”)销量在3月就超过了400万份,付费DLC的歌曲销量超过4000万份,营收超过了1.8亿美元,远超市场的预估。  从数据上我们可以直观看出智能手机增速在放缓,而VR设备在经历一段低谷期后开始展现出真正的活力,虽然IDC预测VR头显市场出货量未来不及3000万台,但这一数据显然低估了市场的增速,毕竟今年第一季度全球VR头显设备出货量和去年同期相比增长了52.4%。  我们知道VR设备将会是元宇宙非常重要的一环,就好比于智能手机和移动互联网一样,如果90年代有人告诉你未来我们会在一个手机上(当时还是“大哥大”或者小灵通)购物社交,甚至每天超过6小时沉浸在这个世界里(QuestMobile数据),估计会被人骂是疯子,但现在这就是事实。  那么,未来呢?人们是否会像逐渐抛弃收音机和电视一样,逐步放下智能手机,并找到下一个硬件产品,那么它会是VR设备吗,这个承载着元宇宙的基础硬件?  沿着这一思路再想下去,谁会成为元宇宙里的乔布斯,哪一款硬件又会成为iPhone4一样的颠覆级产品? Z时代消费人群的变化  如果说硬件的变化还仅仅是“小荷才露尖尖角”,那么人群结构和消费者的变化则是肉眼可见的改变。  我们不得不承认,随着时间的推移,曾经还略显年轻或青涩的80、90后如今也已步入青壮年,而被称为Z世代(定义为95后 00后)的新的种子选手却在悄然成长着,按照年初统计的数据,Z世代的网络活跃用户已经超过3.2亿人,占全体移动网民28.1%(QuestMobile数据)。  按照数据统计,Z世代们的网络月人均使用时长近175个小时,高出全网用户35个小时,我们按照一个月480小时的可活动时间(减去三分之一的睡眠)计算,这一占比接近40%的日常活动时间。  另一方面,Z世代也被称为互联网真正的原著居民,他们可能从记事起就有了互联网的陪伴,甚至已经走在了时代的前沿,因此他们的网络使用特点愈加鲜明。  而根据QuestMobile2020“Z世代”洞察报告显示,Z世代们的用户画像中包含了“动漫”、“明星”和“游戏”三个重要的标签,也因此他们对盲盒经济、公仔IP经济、颜值经济和偶像经济这些在老大哥们看来不太理解的领域反而游刃有余。  当我们谈到Z世代时,不得不提到当前月活超过2.37亿年轻用户(18-35岁用户占比78%)的B站,人们从以前的不理解到逐步接纳其中的一些文化,包括二次元、虚拟偶像和弹幕文化。  而在今年“双十一”活动期间,淘宝举办了“天猫双11首届元宇宙艺术展”,里面的虚拟代言人AYAYI更是受到了不少年轻用户的追捧。  同时,关于Z世代的另一组数据也值得我们关注,视频娱乐形式深受Z世代青睐,人均每月花费在视频娱乐上接近50个小时,从这个数据上我们便可以直观的看出为什么图文内容打开率越来越低的原因,毕竟年轻用户的选择才是未来的方向。  但由此我们不禁想到一个变化,当视频的表达方式越来越受到网络用户青睐时,下一步会有怎样的呈现?我们也不禁思考或许VR/AR的视频会带来更有趣的体验,既然是更有趣、更新潮的东西,Z世代们会拒绝吗?毕竟在许多90后眼里都不太理解的盲盒都成长出了上千亿的市场。  如果我们细心的去思考一件事,会发现,科技的进步已经超越了大部分人的设想,而人类作为创造者一方面在适应,另一方面还在持续不断的创新,但这也是社会和科技与人类历史相辅相成发展的原因,我们谁也逃不过这个螺旋向上的漩涡。 疫情带来的大变局  回看过去两年发生的重大社会事件,我们不得不承认疫情对全球产生了深远的影响,甚至即使现在我们也还说不清这场已持续几十个月的疫情最终会带来什么变化,但站在这样一个窗口去思考一些内生的逻辑,大概已经从猝不及防到逐渐适应了。  正如著名历史学者、畅销书《人类简史》作者尤瓦尔·赫拉利对疫情的看法,再过数十年,当人们回顾历史的时候,如果他们还记得新冠肺炎疫情,他们记住的不是疫情本身,而是“哦,就是从那时开始,世界完全数字化了”。  这句话似乎印证了过去2年的一些变化,正如知名视频会议软件Zoom的股价走势一样,其在新冠病毒大流行期间因居家工作而受到关注,尽管部分地区的疫情已经有所放缓,但一些科技公司似乎已经感受到了数字化办公所带来的好处,但这只是表象,更多的变化已经暗流涌动。  美国的Enterprise Technology Research(ETR)在去年9月份调查了1200名不同行业的首席信息官,最终预计在2021年,全世界将会有34%的员工永久在家办公,而疫情前,在家办公的员工数量仅为16.4%。  以携程为例,2020年疫情爆发期间,携程11条业务线近70%的客服员工实施了“在家办公”,部分部门在家办公人员比例近85%。而结果显示,由于不受办公室干扰和通勤时间等因素的影响,在家办公的人可以完成更多的工作。因此,今年8月携程启动了“2021混合办公试验”,通过为期半年的A/B测试来验证居家办公的真实效果,而试验组的员工每周三和周五在家办公。  当然对于携程这样的实验结果我们保持好奇,但更多的是数字化办公的趋势同样成为了疫情期间众多公司的选择,毕竟像微软、Twitter和Facebook这样的海外巨头公司早就宣布允许员工们永久在家办公。  我们有理由相信,居家办公的改变仅仅是疫情带来的一个比较明显的变化,实则是,我们需要逐步跨越物理空间的限制,找到一个新的平衡,但如果有一个产品可以既做到无需真实物理空间的跨越也能“触手可达”,这样的痛点便有了Facebook搭建的“元宇宙会议”,也才使得Facebook看到了元宇宙更大的潜力,甚至更换了公司名称。  同时,物理空间的跨越也让成千上万人同时在线听音乐会有了可能,这便是今年4月,《堡垒之夜》与美国著名说唱歌手Travis Scott联合在全球各大服务器上演的一场名为“Astronomical”的“沉浸式”大型演唱会,吸引了超过2770万名玩家前往观看,但这在现实世界是完全不可能实现的。  我们一方面迫切希望疫情早点结束,但另一方面我们又不得不正视疫情带来的影响,甚至开始做出改变去适应它,毕竟历史上每一次重大历史变故都会带来新的变化,这次也不例外。而早在今年7月,奥斯陆国际和平研究所与约翰霍普金斯大学根据官方数据统计,过去一年半的死亡人数(400万)大约相当于自1982年以来所有世界战争中阵亡人数的总和(如今已接近500万)。  或许多年后当我们回看这段历史时真的会有这样的感慨:原来那场疫情影响如此甚远。 过去30年新兴科技的交融  当我们把时间维度放入到历史的进程时,疫情、科技与人类发展之间似乎来到了一个交汇点,新的科技产品亟需更新迭代来适应新兴消费群体的崛起,而疫情带来的影响又会加速某些进程,尤其是数字化,由此我们看到了一些原本漂浮在遥远未来的东西已经加速来到了我们身边,元宇宙便是这样的存在。  回看过去30年的科技发展,用“颠覆”来形容也不足为过,尤其是进入21世纪20年代后,我们可以直观的看到5G正在加速、物联网的设备飞速进入人们生产生活、人工智能从AlphaGo之后开启了新征程。同时芯片领域依然遵循着摩尔定律发展着,甚至我们还看到了人们对互联网更高的使用追求,包括了区块链和Web3.0的逐渐落地。当然,还有越来越轻便的VR/AR设备,这便是真真实实的科技进步。  被誉为“最接近理查德·费曼的科学家”迈克斯·泰格马克在《生命3.0》中对未来生命有了新的定义,他称其为“生命3.0”,具体来说,未来的生命不仅能设计自身的软件,还能设计自身的硬件,最终能完全摆脱进化的束缚,比如变形金刚。  迈克斯的生命3.0可能更符合人类的进程,也贴近科技进步的极限,但作为血肉之躯的我们一方面凭借科技的外衣实现了上天入地,另一方面也通过科技产品去获得体验和链接,前者是科技的外显,后者是科技的内显,正如微软公司和Facebook一样,他们都是时代的产物。  那么时间来到了今天,凭借创造新能源汽车、SpaceX和脑机接口的科技新贵马斯克已经成为了新的全球首富,特斯拉市值也突破万亿市值,与老牌科技公司相比,马斯克似乎代表着一个新的时代,那么在这样的背景下,谁会是同时期的“Facebook”或者“微软”?  就目前来看,在有限的想象空间内,元宇宙似乎可以承载出下一个万亿市值的公司(我们把区块链技术也归结到元宇宙里),毕竟电商、娱乐、社交似乎都可以在元宇宙中重塑一遍,而这三大方向在过去30年都诞生出了不少巨无霸,那么这次会不同吗? 总结  最后,我们再次回到主题来看,“为什么说元宇宙的发展是大势所趋”,因为智能设备来到了新的进化点,因为消费人群迎来了改观,疫情带来的百年之大变局,各类技术也到了一个新的开闸口,而这些的交汇点之一至少我们看到了元宇宙的身影。  虽然咱古人有句老话叫“王婆卖瓜自卖自夸”,又好像是“屁股决定脑袋”的事儿,但元宇宙的发挥可能比我们想象的更加有憧憬,毕竟从数百年前人们希冀着能够通达全球,到50多年前互联网带来的信息无缝链接,按照某种过渡的逻辑,接下来的想象便是即使身处车水马龙,也可真实感受“大漠孤烟直,长河落日圆”的壮丽。  当然,我们也看到了众多科技公司不断加码元宇宙赛道,但按照创新的逻辑来说,那些真正具备颠覆性创新的产品可能很难从大玩家手里出来,即使有,也更可能是内部孵化或者革新,毕竟大船难掉头的故事在《基业长青》中也少有存在。  5年前可以说是区块链最佳的创业时期,甚至是荒蛮之地里的一个巨大冒险岛,但现在区块链已经从山野逐渐走向了殿堂,意味着更多束缚和既定的玩家,不过区块链带来的应用依然还很早期,而区块链 元宇宙的效用或许才是理解真正“元宇宙”的伏笔,而不仅仅是再造一个虚拟世界这样简单。  商业世界有一个经典的故事,100年前街上充盈着的还并不是汽车,而是各种体型的马车,所以那时候人们还担心持续增长的马车会带来铺天盖地的马粪危机,甚至在1898年召开了有史以来第一次以马粪为主题的国际会议,但后来马粪危机成了过去时,马车也退出了历史舞台。  当然,马车故事中那几十万马车夫如果没有选择适应汽车的到来,可能后半辈子只会在游乐园或农场度过。  那么,元宇宙真的要到来了吗?我想,它可能比汽车取代马车的时间要快。  后记:这是笔者对元宇宙的一些思考,欢迎探讨。而当我们推出【元宇宙之心】时,市场对元宇宙的热情还仅仅是“星星之火”,如今看来已开始了“燎原之势”,如果读者们对元宇宙有更多关注和思考,欢迎持续关注我们。我们终会在元宇宙里相遇。 来源网站:发布于 2021-11-09 14:17宇宙发展趋势相对宇宙 Counterpart(美剧)​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

什么是元宇宙? - 知乎

什么是元宇宙? - 知乎切换模式写文章登录/注册什么是元宇宙?DeFi七点钟社区国内DeFi第一社区,聚焦行业一手资讯「元宇宙」的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及 VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合 DeFi、IPFS、NFT 等数字金融成果。———数字资产研究院学术与技术委员会主任朱嘉明教授源起「Metaverse」一词由前缀「meta」(意为「超越」「元」)和词根「verse」(源于 universe「宇宙」)组成,直译而来便是「元宇宙」。这一概念最早出自于尼尔·斯蒂芬森 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),指在一个脱离于物理世界,却始终在线的平行数字世界中,人们能够在其中以虚拟人物角色 (avatar) 自由生活。什么是元宇宙元宇宙这个词源于 1992 年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身 Avatar。维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的 3D 虚拟空间。正如电影《头号玩家》的场景,在未来的某一天,人们可以随时随地切换身份,自由穿梭于物理世界和数字世界,在虚拟空间和时间节点所构成的「元宇宙」中学习、工作、交友、购物、旅游等。元宇宙,这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。多位从业者和和专家从不同角度给出到对元宇宙的认识和界定元宇宙发展迅速2020年4月,美国歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡垒之夜》中举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过1200万名玩家参加。Facebook也推出了VR社交平台Horizon,人们可以在其中创造世界,社交方式将不再局限于打字和语音。网易投资了类似于《第二人生》3D社交平台Imvu,专注于利用VR和3D技术创造虚拟世界的“现实社交”。2018年,美国科幻冒险片《头号玩家》中的虚拟世界“绿洲”就是“元宇宙”。2021年3月10日,在线游戏创作平台Roblox作为“元宇宙”概念股成功登陆纽交所,上市首日市值突破400亿美元。而腾讯在2020年 2 月参投Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资,并独家代理 Roblox 中国区产品发行。2021年4月12日,英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将布局“元宇宙”业务;4月13日,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并声称此次融资主要用于开发“元宇宙”业务。此外,Facebook、微软、字节跳动等巨头也都对“元宇宙”进行投资。元宇宙的技术基础在技术视角下,技术意义的「元宇宙」包括了内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统,最终展现为超越屏幕限制的 3D 界面,所代表的是继 PC 时代、移动时代之后的全息平台时代。支持「元宇宙」的技术集群包括 5 个板块:其一,网络和算力技术:包括空间定位算法、虚拟场景拟合、实时网络传输、GPU 服务器、边缘计算,降低成本和网络拥堵;其二,人工智能;其三,电子游戏技术:如支持游戏的程序代码和资源(图像、声音、动画)的游戏引擎;其四,显示技术:VR、AR、MR,特别是 XR,持续迭代升级,虚拟沉浸现实体验阶梯,不断深化的感知交互;其五,区块链技术:通过智能合约,去中心化的清结算平台和价值传递机制,保障价值归属与流转,实现经济系统运行的稳定、高效,透明和确定性。元宇宙以「硬技术」为基础,包括计算机、网络设备、集成电路、通信组件、新型显示系统、混合现实设备、精密自由曲面光学系统、高像素高清晰摄像头。元宇宙形成的产业链包括微纳加工、高端制造、高精度地图、光学制造等,例如衍射波导镜片、微显示和芯片制造以及相关的软件产业。最终,元宇宙的运行需要物理形态的能源。「元宇宙」价值链「元宇宙」价值链,包括人们寻求的体验,到能够实现这种体验的科技。价值链包括七个层面:体验(Experience);发现(Discovery);创作者经济(Creator economy);空间计算(Spatial Computing);去中心化(Decentralizition);人机交互(Human Interface);基础设施(Infrastructure)。Jon Radoff 提出的元宇宙的七个层面元宇宙成功原因及应用场景天时:疫情加速了数字化迁徙的速度地利:技术发展和用户增长成为元宇宙的基础人和:个体的数字社交、创造需求和资本的投资需求同步高涨元宇宙特点艺术沉浸式体验:「感觉即真实」在虚拟商城购买现实商品3D 游戏场景更多交互场景正在加载中···元宇宙强调“第三空间” 「第三空间」是指与家庭(第一空间)和工作场所(第二空间)分开的一类社会环境,比如咖啡厅、图书馆等场所。「第三空间」既包括实体的活动场所,也包括虚拟的网络世界。适用于:游戏、社交、消费、房地产、旅游、建筑、工程和设计、学习与教育、沉浸式物理世界据《虚拟现实游戏市场规模预测》,2019 年全球虚拟现实游戏市场规模为 115.6 亿美元,预计从 2020 年到 2027 年将以 30.2% 的复合年增长率增长。资料来源:grandviewresearch虚拟世界项目集锦目前虚拟世界项目包括 The Sandbox、Decentraland、Somnium Space、Dream Card、Axie Infinity 和 Cryptovoxels 等。The Sandbox Pixowl 于 2011 年推出,通过引入 SAND 实用代币,允许用户以游戏的形式创建、构建、购买和销售数字资产。Decentraland 一个由以太坊区块链提供支持的虚拟现实平台,允许用户创建、体验内容和应用程序,并将其货币化。Axie Infinity 一个数字宠物世界,可以在这个世界繁殖,饲养和交易称为 Axies 的幻想生物,还可以与其他玩家战斗,通过战斗和完成任务获取游戏代币2021· 3·10 沙盒游戏平台 Roblox 第一个将「元宇宙」概念写进招股书的公司Minecraft 一款沙盒游戏,一个由方块组成的 3D 世界结语元宇宙除了是一个数字空间概念,也可以是物理空间概念。物联网将把数据、地理空间触发的内容镜像输入到元宇宙中,让我们可以以新的方式理解、操纵和模拟现实世界。元宇宙的虚拟地产承托起了数字资产,各种数字艺术能在这个空间大放异彩。风险警示:七点钟所有文章都不能作为投资建议或推荐,投资有风险,投资应该考虑个人风险承受能力,建议对项目进行深入审查,慎重做好自己的投资决策。发布于 2021-07-22 21:17宇宙虚拟世界未来互联网​赞同 481​​239 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

如何理解元宇宙?它跟现实世界的联系是什么样的? - 知乎

如何理解元宇宙?它跟现实世界的联系是什么样的? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册科技数码产品元宇宙(Metaverse)如何理解元宇宙?它跟现实世界的联系是什么样的?关注者7被浏览5,772关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​6 个回答默认排序中科基大数据数智转型,智慧大脑,有我,不再烦恼!​ 关注2021年,元宇宙概念如同一颗炸弹投进互联网行业,掀起了一场数字海啸,众多企业纷纷入局,在此新领域展开新探索。那么,加速狂奔的元宇宙究竟是什么?概念翻红,元宇宙走进资本圈2021年3月,“元宇宙第一股”Roblox将元宇宙概念写进招股书,元宇宙由此进入大众视野。随后,各大互联网巨头闻风而动,积极在元宇宙领域跑马圈地。Facebook更名为Meta;微软将“企业元宇宙”写入财报;百度元宇宙产品“希壤”开放内测;字节跳动收购VR(Virtual Reality,虚拟现实)硬件厂商Pico,布局元宇宙;腾讯在投资方面加快了脚步,投资版图覆盖游戏、社交、硬件等诸多领域。在2021年,元宇宙猛然间暴发于互联网行业,并迅速向多领域蔓延。在行业大佬、互联网巨头、资本蜂拥的加持下,元宇宙出圈,被视为企业发展的新风口和互联网发展的下一阶段。究其根源,暴发于2021年的元宇宙并不是一个新兴概念,而是旧概念的翻红。元宇宙“Metaverse”来源于美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》。书中描绘了一个名为“Metaverse”的多人在线的虚拟世界,用户以个性化的Avatar(虚拟化身)在其中活动。在这个虚拟世界中,用户既是其中的体验者,也是其中的创造者。用户可以在其中进行社交、工作等活动,也可以参加各种战斗。同时,在“计算机协会全球多媒体协议组织”制定的规则下,用户可以购买土地的开发许可证,之后便可以构建街道、楼宇、公园等,在虚拟世界中进行各种创造。在《雪崩》之后,出现了很多带有元宇宙元素的作品,对这个充满想象的虚拟世界进行描绘,例如,电影《头号玩家》、游戏《第二人生》(《Second Life》)、动漫《刀剑神域》等。在《头号玩家》中,人们在戴上VR头显后就会进入一个名为”绿洲“的虚拟世界。在这里,人们可以进行各种体验和探索活动,即使是贫民窟的少年也可以成为虚拟世界中的超级英雄;游戏《第二人生》则更多地展现了虚拟世界对于现实世界的模拟。在游戏中,玩家可以在拟真的场景中进行建造、购物、游戏、社交等,体验富有真实感的虚拟生活;在动漫《刀剑神域》中,主角戴上游戏设备后也可以进入一个虚拟世界,可以在虚拟世界里延续现实中的行为,同时可以学习各种法术,通过击败怪物获取经验、金币等来强化自身。以上作品勾勒出了一个庞大且逼真的虚拟世界,通过可视化的方式描绘了元宇宙的未来形态,将元宇宙更鲜活地带入大众视野。同时,这些对于元宇宙的想象和描绘都体现了人们对于更高体验的追求。在3D拟真游戏体验逐渐成为主流的当下,人们开始追求更高的游戏体验,即沉浸式、可实时交互、可编辑、永久在线的游戏体验。而沙盒游戏公司Roblox就抓住了人们的这种需求,将元宇宙概念写进了招股书,并获得了巨大反响。上市前,Roblox估值约为259亿美元,而截至3月11日收盘,其市值上涨至400亿美元。为何Roblox能够凭借元宇宙概念成功上市?与其他传统游戏不同,Roblox既向用户提供游戏,也提供支持用户创作游戏的开发者工具。这使得Roblox吸引了数百万名创作者在其平台上开发了超过2000万个游戏,并吸引了海量用户。截至2021年11月,其日活跃用户突破4940万人。Roblox提供了体验元宇宙和创作元宇宙内容的平台,构建了平台、创作者、用户多维交互的良性循环,拉近了元宇宙与人们之间的关系。正因为Roblox描绘了元宇宙的雏形,展示了从游戏到元宇宙的发展路径,才受到了资本的青睐。此后,游戏公司中青宝宣布将推出元宇宙游戏《酿酒大师》;中文在线宣布将以数字内容优势,支持构建元宇宙场景,诸多公司乘着元宇宙的东风实现股票大涨。而腾讯、字节跳动等互联网大厂也加快了投资收购的脚步,涉及元宇宙游戏、相关硬件等多领域,以优化资源配置,争夺元宇宙赛道的入场券。由此,元宇宙这一起源于科幻小说的概念再次翻红,成为资本市场冉冉升起的明星。在新时代下,我们应如何定义元宇宙?《雪崩》中将元宇宙描述为一个”由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间“,而相比于书中的描述,当前互联网语境下的元宇宙有了更多的含义。元宇宙是整合了区块链、XR、5G等多种新兴技术而产生的虚实结合的互联网应用和社会形态,其基于XR技术提供沉浸式体验、基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界和现实世界紧密融合,并且支持用户在其中进行创造。元宇宙不止存在于小说和电影的想象中,还在各种技术的融合下展示出了可实现的路径。未来,元宇宙将搭建一个无限扩展的、虚拟与现实结合的数字空间,承载人们的社交、娱乐、创作等多方面的活动需求,甚至成为人们数字化生存的栖息地。核心特点:永久沉浸的虚拟生态理想状态下,元宇宙将搭建一个永久沉浸的虚拟生态,以源源不断的内容为用户提供逼真的沉浸式体验。同时,在完善的数字身份认证机制、数字资产确权机制、闭环经济系统的支持下,用户可以实现数字内容的持续创造、数字资产的持续积累,进而催生新的文明。具体而言,元宇宙具有以下核心特点。1、真实性元宇宙的真实性是其能够带给用户沉浸感的关键要素。这种真实性主要表现在两个方面:一方面,元宇宙存在拟真的虚拟环境,同时运行规则也能够体现出现实世界规则在虚拟世界的映射,以此构建“源于现实而高于现实”的虚拟世界;另一方面,用户可以在元宇宙中获得真实、自由的虚拟体验。用户不仅可以在元宇宙中奔跑、跳跃、创造,还可以建立新的社交关系、工作关系等,开启真实的“第二人生”。2、创造性元宇宙是开放并且具有创造性的,将极大地赋能用户创造。在自由的创作空间、简易多样的创作工具的帮助下,用户可以充分发挥自己的想象,创作大量UGC(User Generated Content,用户生成内容),元宇宙也得以在源源不断的内容的支撑下持续拓展边界。当前的中心化平台会将用户锁定在一个封闭系统中,聚集用户信息,并从用户的交易中获得收益。而元宇宙则是开放的,没有中心化系统的束缚,任何人都可以在其中通过创造获得收益,甚至将工作和生活搬到元宇宙中。有了源源不断的创造力,元宇宙才会持续向前发展。3、持续性创造性是元宇宙发展的巨大驱动力,在这一驱动力的作用下,元宇宙可以实现持续发展。当前,元宇宙场景由不同的元宇宙平台所创造,而在成熟的元宇宙中,不同的元宇宙平台将在逐步走向融合,作为元宇宙的参与者为用户提供服务。在成熟的运行机制下,元宇宙不依靠单一的公司而运行,不会因元宇宙公司的消亡而消亡,能够在用户的持续创作中获得持续发展。4、闭环经济系统元宇宙中存在完善的闭环经济系统。在这个系统下,用户可以进行消费、交易等活动,可以凭借自己的创造获得收益。同时,元宇宙中的经济系统和现实世界的经济系统是连通的,人们可以将现实资产转化为虚拟资产,也可以将元宇宙中的收入转化为现实中的货币。不同畅想:《头号玩家》与《失控玩家》提到元宇宙,很多人都会想到两部描绘元宇宙的经典电影:《头号玩家》和《失控玩家》。虽然两部电影都对元宇宙世界进行了较为完整的描绘,但侧重点却有所不同。《头号玩家》中描绘了两个世界:资源贫瘠、生存条件恶劣的未来现实世界和虚幻却美好的虚拟世界,展现了巨大的反差。在现实世界中,生活的并不如意的主角韦德进入虚拟世界开启寻宝之旅,并在过程中结交了许多朋友。在电影中,现实世界的生活能够激起诸多人的心理共鸣,同时虚拟世界生活也表现了人们对于美好生活的想象。这样内容设定的目的能够带给人们更多启示,激发人们思考人与科技的关系。与《头号玩家》不同,《失控玩家》将主角设定为虚拟世界中的一个NPC,主要讲述的是NPC的觉醒,而不是现实世界与虚拟世界之间的切换。《失控玩家》的关注点并不是对元宇宙虚拟世界的描绘,而是展现了对元宇宙中NPC失控、意识觉醒的一种思考,更能唤起人们对于元宇宙相关风险的思考。从内容上来看,《头号玩家》对于元宇宙的畅想更加完整,更能展示出元宇宙的意义:在一个体验更加丰富、时间可以加速、收益更加稳定、允许无限重来的虚拟世界中,人们可以自由体验丰富人生,从而丰富人生阅历。而这种回溯也是元宇宙区别于现实世界的重要意义。总而言之,元宇宙的魅力和吸引力,在于它并不是一个脱离现实的“乌托邦”。人们可以在现实和虚拟两个世界中自由穿梭,能够在随意重置的虚拟世界中扮演新的身份,进行新奇的创造,在不断回溯中实现自我迭代。三元社会:”物理空间+社会空间+信息空间“新变化随着元宇宙的发展,人们将感受到空间厚度和广度的增加。元宇宙将促使物理空间、社会空间、信息空间进行虚拟空间的开拓。1、元宇宙拼接物理空间的全息镜像空间在数字孪生技术的支持下,分布于不同地理位置的自然景观、人文景观等物理空间都能够被镜像化至元宇宙中,形成对应的数字孪生体。在此基础上,元宇宙能够生成一套高精度的物理空间场景拼图。同时,现实世界中无法实现快速的空间位移,而元宇宙则能够实现瞬移,使用户的行动更加自由。在“发出信号—等待响应—完成任务”的位移全流程中,用户的行动将被大大简化,可以更加便捷地体验不同空间的景致和活动,自由进入、退出与切换空间。2、元宇宙延展社会空间的模拟补充空间在社会发展过程中,空间供给的固定总量、生产的局限性与人们对于空间的无限需求之间存在难以调和的矛盾。融合了多种先进技术的元宇宙能够实现社会空间的拓展与重新分配。在当前的生活中,服务于社会集体事务的场所常常会被关闭,同时对于知识学习、商务谈判、政治会晤等对氛围感提出较高要求的社会活动而言,隔着电子屏幕的活动场景难以满足人们对于氛围感的要求。因此,开辟新的全息共享空间变得十分有必要。而元宇宙作为开放的超级数字空间,支持用户在其中进行编辑与内容创造。同时,在开源标准协议、社区治理结构、争议解决系统等工具搭建完成后,用户可以在元宇宙中通过开源代码进行社区维护和社会共建。在此基础上,用户能够在元宇宙完善运行规则的引导下,根据社会活动的特点与诉求,创造并维护与之契合的社会空间,从而延伸可供使用的虚拟空间,保证社会活动顺利进行。3、元宇宙提供信息空间的想象投射空间现实生活中,在接收到生产、生活各种活动产生的信息刺激后,人们会在脑海中描绘脱胎于客观现实且充满想象的人物、场景、事件等。很多科幻的文学作品、影视作品等都由此产生。与之相比,元宇宙能够提供更具自由感和体验性的空间。在元宇宙中,用户可以利用元宇宙平台中的各种编辑工具,将脑海中天马行空的想象转化为可视化的作品,创造出更加科幻的数字内容。元宇宙不受物理规则、自然规律等现实世界规则的限制,将打开与现实世界迥异的想象空间,助力用户创作。发布于 2023-04-26 17:16​赞同​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​元宇宙中文社区​ 关注元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。 它整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。 元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。 关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。 元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。发布于 2021-12-20 15:40​赞同 3​​添加评论​分享​收藏​喜欢

一文读懂元宇宙:是什么?如何发展?怎样看待?_澎湃号·媒体_澎湃新闻-The Paper

元宇宙:是什么?如何发展?怎样看待?_澎湃号·媒体_澎湃新闻-The Paper下载客户端登录无障碍+1一文读懂元宇宙:是什么?如何发展?怎样看待?2021-11-10 18:10来源:澎湃新闻·澎湃号·媒体字号一文读懂元宇宙:是什么?如何发展?怎样看待? 原创 李玮 陈静 网络传播杂志元宇宙成为2021年科技领域最火的风口之一。国内腾讯、字节跳动等纷纷进入相关领域,国外微软、英伟达等也均已布局,Facebook更是宣布将公司改名为“Meta”。什么是元宇宙?为何会大火?应如何看待这个风口?本文带你解析。2021年10月28日,美国,元宇宙公司总部的新标识吸引市民拍照留念。供图/视觉中国什么是元宇宙“元宇宙(Metaverse)”这个概念最早来自尼奥·斯蒂文森(Neal Stephenson)写的科幻小说《雪崩(Snow Crash)》,小说这样写道:“现在,阿弘正朝着‘大街’走去。那是元宇宙的百老汇,元宇宙的香榭丽舍大街……这条大街与真实世界唯一的差别就是,它并不真正存在。它只是一份电脑绘图协议……大街,连同这些东西,没有一样被真正赋予物质形态。”2018年斯皮尔伯格导演的《头号玩家》对元宇宙进行了更为直观的描绘。在这里人类除了吃饭、睡觉和上厕所外,其他所有在现实世界开展的活动均可复制到虚拟空间。不仅如此,虚拟空间拓展了人类可开展的活动边界,比如可以和蝙蝠侠一起攀登珠穆朗玛峰,还可以随时去撒哈拉沙漠来一趟说走就走的旅行。作为当前最具元宇宙基因的公司,罗布乐思(Roblox)提出元宇宙的八大要素:独立身份、社交好友、高沉浸、低延迟、多样性、随时随地、经济系统、文明。现阶段,关于元宇宙尚缺乏公认的权威定义,这也是前沿科技领域的一个普遍现象。有学者认为,“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。“维基百科”将其定义为通过虚拟现实的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征,是基于未来互联网的具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。一般来讲,元宇宙是借助人工智能、虚拟现实、云计算、数字孪生、区块链等高科技手段,把物理世界映射到由数字、互联网组成的虚拟世界。在这个虚拟世界中,无论是身份、感官、意识形态等个人属性,还是社会体系、经济结构、政治组织等社会属性,都能够全部呈现出来。元宇宙的出现,模糊了主观和客观的界限,一个新的世界,也许即将到来。供图/视觉中国元宇宙大火的“天时、地利、人和”当前,新一轮科技革命和产业变革在全球范围内深入推进,新一代网络信息技术加速迭代升级,信息基础设施建设部署步伐加速,包括高性能计算、混合现实设备、低延迟通信网络、集成电路、精密自由曲面光学系统、高像素高清晰摄像头等在内的“硬科技”已形成相当的产业规模,为元宇宙的发展提供了坚实的物理基础和技术条件。元宇宙将大量离散的单点创新聚合,成为各项技术的最新归宿,此为“天时”。随着人类社会进入信息时代,世界主要国家纷纷布局科技产业革命,制定出台了数目繁多的战略规划和政策文件,支持鼓励本国科技产业界积极开展创新,以期掌握信息时代制胜密码,抢占新一轮科技革命制高点。在宏观政策引导下,以科技巨头为首的产业界动作频频,积极探索前无来者的科技“无人区”,继移动互联网之后,元宇宙成为产业界和投资界锚定的最新方向。元宇宙成为资本的新出口,此为“地利”。随着信息技术和智能设备的快速渗透,普通民众对于数字化、智能化的认知逐步提升,特别是新冠肺炎疫情的全球蔓延,加速了民众对于数字生活的接受度和认知度,刺激和推动了线上经济和“宅经济”的快速发展。线上生活由最开始的现实世界的补充变成了一个与现实世界的平行世界。与现实世界的唯一性相比,虚拟世界满足了人们的想象,从而给用户带来全新体验,此为“人和”。元宇宙未来可能的发展路径短期来看,元宇宙的发展仍将主要集中于游戏、社交、内容等娱乐领域,具有沉浸感的内容体验是这个阶段最为重要的形态和特征之一,用户体验将得到显著提升。随着混合现实技术和设备逐步成熟,未来元宇宙有望成为新型娱乐生活的重要载体。此外,元宇宙有可能以其丰富的内容与强大的社交属性打开5G的大众需求缺口,提升5G网络的覆盖率。中期来看,元宇宙将向生产生活多领域逐步渗透。如今,工业特别是制造业领域的数字孪生技术已成为生产环节的重要支撑手段,随着VR、AR等技术和云计算等进一步应用,基于全真互联网的智慧城市、形成闭环的虚拟消费体系、线上线下有机协同的虚拟化服务、更加成熟的金融科技手段将成为元宇宙的重要组成部分。长期来看,元宇宙或将不可限量,或将以虚实融合的方式改变现有社会的组织与运作。生产力的发展必然带来生产关系的改变,随着元宇宙的终极应用,未来的生产方式、组织模式、社会关系等会朝什么方向发展,将是一个开放性命题。正如30年前很难想象得到30年后的今天会发展成什么样。但可以确定的是,任何先进技术的发展,总是伴随着出现一系列的新情况、新问题和新挑战。供图/视觉中国理性看待元宇宙大火客观来讲,当前的元宇宙仍处于萌芽阶段,所涉及的大部分技术仍处于点状发展的状态,距离“聚点成网”还有较大距离。不过,随着这一轮热潮的兴起,元宇宙将迎来新一轮快速探索期,相关技术进步和商业模式创新将层出不穷。元宇宙如今的大火,与2016年人工智能的走红十分相似。在经历资本市场投资退潮和各地运动式上马项目后,笔者认为人工智能现在开始进入冷静务实和渗透消化期,其对经济社会、生产生活的智能化改造和效率提升作用正在逐步凸显。作为发展历程和发展时间远不如人工智能的元宇宙,我们应理性看待元宇宙大火的现象。政府等主管部门可积极作为,引导高校、科研院所等开展元宇宙基础研究、技术标准、法律问题预研,提前研究和思考促进、应对和解决方案。科技企业为主的产业界应自觉避免炒作元宇宙相关概念,聚焦元宇宙所涉及的技术、产品潜心开展研发,助力元宇宙产业健康、有序、良性发展。千里之行,始于足下。任何一项技术进步,都应以提高人类生活质量和福祉作为出发点和落脚点,而不是相反。到那时,元宇宙才能真正实现健康发展的应有之义。✿本文 来自传播君约访,作者单位为中国网络空间研究院。✿投稿 wangluocb@vip.sina.com✿征订 《网络传播》杂志邮发代号:80-199文章已于修改:,。视频小程序赞,轻点两下取消赞在看,轻点两下取消在看原标题:《一文读懂元宇宙:是什么?如何发展?怎样看待?》阅读原文特别声明本文为澎湃号作者或机构在澎湃新闻上传并发布,仅代表该作者或机构观点,不代表澎湃新闻的观点或立场,澎湃新闻仅提供信息发布平台。申请澎湃号请用电脑访问http://renzheng.thepaper.cn。+1收藏我要举报查看更多查看更多开始答题扫码下载澎湃新闻客户端Android版iPhone版iPad版关于澎湃加入澎湃联系我们广告合作法律声明隐私政策澎湃矩阵澎湃新闻微博澎湃新闻公众号澎湃新闻抖音号IP SHANGHAISIXTH TONE新闻报料报料热线: 021-962866报料邮箱: news@thepaper.cn沪ICP备14003370号沪公网安备31010602000299号互联网新闻信息服务许可证:31120170006增值电信业务经营许可证:沪B2-2017116© 2014-2024 上海东方报业有限公

100秒看懂什么是“元宇宙”-新华网

100秒看懂什么是“元宇宙”-新华网

新华网 > > 正文 2021 11/22 08:59:07 来源:新华网

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2021-11-22 08:59:07

来源:新华网

  近来,元宇宙成为科技和资本领域的热点话题,那么到底什么是元宇宙?

  元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在其中可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。

  专家表示,元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。

  专家介绍,元宇宙主要有以下几项核心技术:一是扩展现实技术,包括VR和AR;二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去;三是用区块链来搭建经济体系。

  专家认为,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。

  现阶段,元宇宙仍是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,需要警惕资本绑架、伦理风险、立法监管空白等问题。

  记者:王鹤

  新华社音视频部制作

【纠错】 【责任编辑:冉晓宁】 阅读下一篇: 新闻热榜 新华视频 广州的最南端 一路风景 一河璀璨 北京冬奥奖牌大揭秘

100秒看懂什么是“元宇宙”

什么是“元宇宙”?这绝对是最通俗易懂的解释 - 知乎

什么是“元宇宙”?这绝对是最通俗易懂的解释 - 知乎切换模式写文章登录/注册什么是“元宇宙”?这绝对是最通俗易懂的解释观影小茶馆一杯茶,一部电影最近“元宇宙”成为了热门的词语,很多人去解释“元宇宙”的时候,各种术语,词汇迸发而出,八大要素,十大简称。让人半懂不懂。人们对于不太懂的东西都感觉神秘。很多人眼里“元宇宙”好像就是找到了传说中平行宇宙的入口,还有人说像哥伦布发现新大陆一样,彻底改变人类以后的生活。只能说“元宇宙”一词,这个名字吓住了很多人,营销做得好。“元宇宙”实际就是电脑模拟的一个虚拟游戏。最早流行电脑游戏,后来发展成手机游戏,再发展就是VR游戏,3D电影大家肯定都看过,现在VR游戏开始流行,戴上VR眼镜,能更加身临其境的体验游戏。今天拿一个游戏NBA2K22举例子,在游戏里,你可以自己建个虚拟模型,身高,体重,肤色,穿什么衣服,都可以选择,从一个打篮球的菜鸟一步一步成为大神,中间还要训练,谈合同,去街区纹身,找人聊天,买东西,逛公园,打街球等等。这个游戏就是模拟NBA世界。那么“元宇宙”呢,不就是电脑模拟了一个生活的世界?实际早在很多年前,就有很多游戏出了这种模式,模拟人生,我的世界等等都是,还有模拟太空的游戏,游戏早就不是单纯地玩游戏了,现在的大型网游,哪个不是可以看逛街看风景,可以开个人商店,多人聊天,参加各种活动?也可以说“元宇宙”就是把手机往VR方向发展了而已,现在手机,语音聊天,或者想见谁,直接视频,逛网店,看电影,玩游戏,买房买车等等。意思就是以后这些东西都可以做成3D的。逛网店,不是手机逛,带上VR眼镜,可以看到一个3D的虚拟的店面,以及立体的商品。“元宇宙”确实是科技发展的必然,但不是像很多危言耸听的人说的那样对现实世界造成毁灭性的冲击。除非现实世界人类的科技已经异常发达,顶峰造极。人类寿命延长到几百年,几千年,甚至长生不死。各种疑难杂症,癌症早就已经解决。现实宇宙的秘密早已破解,宇宙对人类不再神秘。人类已经不用吃饭,排泄,靠吸收能量就能存活。人意外死亡后,可以将意识和肉体分离,将意识转移到所谓的“元宇宙”中继续生活。除非以上这些都能做到,才有可能跟很多人说的那样,“元宇宙”对现实生活造成极大冲击。因为现实宇宙没意思了,才去模拟一个新的宇宙,挑战一下。你在“元宇宙”里面的商店买了东西,他还是要通过现实社会的物流给你发过来,不可能凭空变到你面前。你在“元宇宙”里大吃一顿,现实里就一天不饿了?也许千百年后,能实现,但现在还差得远。所以还是好好活着现实世界里吧,有那么多的精力,期盼科技的发展,先去解决现实中那些困扰我们的疑难杂症吧。发布于 2021-12-13 23:06宇宙天文学宇宙学​赞同 1​​1 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

哲学家谈元宇宙|郁锋:我们能实现“精神不朽”吗?_文化课_澎湃新闻-The Paper

元宇宙|郁锋:我们能实现“精神不朽”吗?_文化课_澎湃新闻-The Paper下载客户端登录无障碍+1哲学家谈元宇宙|郁锋:我们能实现“精神不朽”吗?澎湃新闻记者 徐明徽 实习生 杜奕彤2021-11-24 14:39来源:澎湃新闻 ∙ 文化课 >字号编者按:2021年被称为“元宇宙”(Metaverse)元年,“元宇宙”一词最早出自于美国科幻小说《雪崩》,在小说中,人类通过“avatar”(数字替身),在一个虚拟三维空间中生活,这个人造的空间就被称为元宇宙。在扎克伯格把脸书公司名改为“Meta”后,我们都在思索,人类的未来,难道真的是元宇宙和虚拟世界吗?我们邀请了一批国内哲学家,一起从哲学的视角讨论人与元宇宙之间的关系。2021年被称为“元宇宙”(Metaverse)元年,各行业巨头们纷纷抢滩布局,进行一系列大手笔的投资,扎克伯格甚至把公司名改为“Meta”。元宇宙概念,成为今年当仁不让的热门概念和投资风口。“元宇宙”一词出自作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》。在小说中,人类通过“avatar”(数字替身),在一个虚拟三维空间中生活,这个人造的空间就被称为元宇宙。它脱胎于现实世界,又与现实世界平行。在维基百科上,元宇宙被定义为“一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和”。目前已经形成的共识是,“元宇宙”会将许多有趣的东西联系在一起——虚拟现实、增强现实、游戏和加密货币等等。除此之外,还有许多。随着AR、VR、5G、云计算等技术成熟度的巨大提升,元宇宙正在从概念走向现实。在令人激动的畅想中,它将由无数参与者共同去打造,最终跨越物理世界和虚拟世界,形成一种新的社会文明系统。但另一方面,元宇宙究竟是什么?未来又会以什么样的形式出现在人类面前?就算是元宇宙的支持者,目前也难以达成共识。抛开科技的外壳,聚焦于人的本身,我们又该如何理解元宇宙?当元宇宙真的到来的时候,人类会更加幸福快乐还是会在虚实之间迷失自我?人类应该更多地探索星辰大海的物质世界还是发力于虚拟现实?澎湃新闻记者采访了华东师范大学哲学系副教授郁锋,他将从哲学角度来畅谈元宇宙背后人与未来的关系。华东师范大学哲学系副教授郁锋澎湃新闻:元宇宙的概念层出不穷,作为一名人文学者,你是如何看待元宇宙的?郁锋:我主要是从人与未来的关系角度来看待这样一个概念,“元宇宙”概念在网络上的讨论已经很多了,尤其是前段时间“Facebook”改名成“Meta”,掀起了人们的讨论热潮。这个概念在技术层面目前不一定能实现,但至少已有一些应用技术上的进展,比如脑机接口(Brain–machine interface, BMI)的应用,确实在破解人类的意识之谜上已经有所突破了,而且现在对大脑认知方面的研究也越来越多,因此元宇宙的设想很大程度上也是得益于这些技术的飞速发展。从形而上学或者本体论的角度来说,哲学上很早就有“属性二元论”(property dualism)这一说法,它认为意识和物质是可以分开的,既存在一个物质性质的世界,同时又存在一个精神性质的世界。因此元宇宙在理论上是可行的,只不过在那个世界当中,它的意识的实现方式和现在这个世界不一样。澎湃新闻:现实与虚拟高度互通的状态对人会有怎样的影响?郁锋:首先,现在哲学上最重要的两个问题还是物质和意识的问题。在未来的虚拟世界中,人对于实在性的把握,或者说对于意识世界的把握,是不是适用于我们传统的这样一种“物质-意识”的划分呢?因为元宇宙的很多信息,包括通过脑接口技术或者数字技术做的一些集成,这些信息本身是真实存在的,并不是完全虚构的。20世纪90年代末期,西方哲学出现过“意识上传(Mind-uploading)”的概念,该技术可以把人类脑部的所有东西(包括意识、精神、思想、记忆)上传至计算设备(如电脑、量子计算机、人工神经网络)上,以一种“云存储”的形式实现“精神不朽”。虽然元宇宙和这个不完全一样,但在技术层面上还是有类似地方的,因此它确实会给我们如何认识人,包括人的意识和人所处的物质世界带来很大的冲击。其次就是哲学中一直讨论的人格同一性(personal identity)问题,即对人的身份认同问题。我们目前对于某个人身份的确认还是基于他作为特定个体的物质实体而判定的,如果某种意义上元宇宙真的成为可能的话,哪个平行宇宙中的人才是真的自己呢?到时候可能会产生大量的伦理道德的问题。那么这两个宇宙之间的伦理道德法则是不是通用的,或者哪一个更优先呢?类似的这些问题可能都会对我们人的身份认同产生很大的影响。此外,人的主体性在某些方面还是比较私密的,包括人的思想和情感。哲学上会说“思想是无罪的,只有行为表现出来才需要为此负责”。也就是说你的想法本身不需要对你的想法负有什么责任。但是当元宇宙产生以后,两个宇宙当中的一些信息,它的隐私性、安全性,包括现实中自我的一些想法等都可能会受到平行宇宙中另一个你的控制,那么人的主体性体现在哪里,而且将由谁来保障信息的分享范围呢?比如我们在用健康码时,一个二维码就承载了大量的信息,它会输送到一个存储平台上面去,那理论上如果有人想要利用这些信息的话,那它们都是可以被利用的。未来随着脑机接口技术不断发展,元宇宙里面的数字人也能分享我们思想上面的大量信息。到了那时候,对于人的这种信息的安全性、隐私的尊重,包括人与人之间行为的边界,可能都会产生一些颠覆性的影响。澎湃新闻:你对元宇宙的未来发展持一个怎样的态度,你觉得它是可实现的吗?郁锋:我们难以预测未来,简单来说这是一个人类社会进化的过程,做不到提前有什么应对。因为我们目前也不能预知或者改变进化的规则,就像猿猴进化到人的过程当中,这个规则不是它自己制定的,也不是它自己能够完全应对的。但是从人类自身来说,尤其是作为一名人文学者,我认为还是要更冷静地看待这些概念,而不是说跟着商业去鼓吹。虽然现在无法抱着非常乐观的态度去看待这一概念,也不能很简单地就说它是一个骗局,因为这毕竟是一个技术差。就像现在的脑机接口技术(BMI),在上世纪70年代提出这个概念的时候,大多数人都觉得不可能。如今接口已经实现,一开始是运用于一些残障人士的肢体控制,达到用意念来控制假肢的程度,紧接着又发明了“芯片”式接口,成功案例越来越多,那么未来实现元宇宙所需要的人机交互平台也不是没有可能。“Facebook”改名成“Meta” 视觉中国 资料图澎湃新闻:人类到底应该更多地探索物质宇宙,还是发力于虚拟世界,是很多学者争论的焦点。刘慈欣也曾发表观点认为“元宇宙最后就是引导人类走向死路一条”。你怎么看待这样的争议?郁锋:这就涉及到了我们怎么去理解人与未来的问题。随着人类进入新世纪,科学技术发展越来越快,人们对于未来的关注和好奇也是日益增长。从人类飞行器登上火星到我们对于太空的一种征服,我们对于宇宙的起源、对于时空变幻的把握,还有现在人工智能技术的飞速发展……确实给我们带来了一个很大的问题,那就是人类文明的尽头在哪里?某种意义上文明都是有始有终的,就像宇宙也是有始有终的一样。谈到这样一个问题时,我们总是会有不同的态度,我觉得还是要有一种乐观的态度,因为人类文明本身受到一些冲击也是人类文明进化法则当中的一个链条。就像当时人机大战的时候提到的“奇点”问题,当有一天计算机设计出来的计算机比人设计的计算机更好的时候,那么人的作用体现在哪里?未来学家库兹韦尔在《奇点到来》里说过,如果有一天AI(人工智能)能够设计出一个比人设计的AI更好的AI,那么人确实是处于一个被动的地位,在一个被设计的位置上。相类似的,等到元宇宙中的那个文明产生了,那么我们人自身能控制的传统的文明世界将会受到很大的挤压与冲击。澎湃新闻:应该如何把握虚拟与现实之间的边界?郁锋:哲学上和“虚拟”相对的一个词是“实在”,我们今天是从人的角度来定义什么是虚拟,什么是实在。但是如果超出人类中心主义视角,抛开我们人作为一个生命有机体的基础来看待万物,那很多东西都会不同了。比如就有人认为所有东西都是基于信息而产生的,那么即使是在平行宇宙上,它本身也是由各种各样信息构成的。从信息的角度上来看,元宇宙就不是一个所谓的虚拟世界,而是一个真实的世界。如果元宇宙在技术上真的变成现实,我们也不加限制地完全把它当作一个在探索的过程去做的话,那么很多问题可以讨论的广度和宽度会更多。澎湃新闻:这个问题的争议在于我们作为人,有人的主体性,有感情上的焦虑,可以这样理解吗?郁锋:我们会提到“到底什么东西对人是最关键的”问题,其实人离不开情感。只不过我们原来讲情感的时候,都是在讲人与人之间的情感,是和我们这个实在的身体所属的人相关的情感。那么随着电子设备的出现,也会看到人与人之间的这种情感关系变得越来越淡漠,甚至有的人沉迷于虚拟世界,,不愿意和这个现实世界有很多的接触,表现出一种两面性,比如在现实世界里很沉默寡言,相反在虚拟世界里非常活跃,那么这时候我们怎么去看待人类的情感呢?要是元宇宙出来以后,人们会不会都去虚拟世界里交流了,渐渐现实世界中的情感交流越来越少了?在这样一个本体论的设想下,人类情感到底会处于一个什么样的位置?再有如果真像我们设想的一样,人类真实的情感越来越淡漠的话,那么人与机器的情感又该如何来界定呢?一些观点认为,在虚拟世界中人可能不是没有情感,只是这个情感的对象(介质)发生了变化,把原本对人的情感转移到了对机器上面。类似这样一些未来学方面的问题,更多的时候是一些后置性的问题,就是当你提出一些质疑的时候,没过多少年技术的实现都会把这些问题破解。所以可以期待未来技术的发展,相信它会解决很多问题。《雪崩》中最早出现“元宇宙”概念责任编辑:陈诗怀校对:丁晓澎湃新闻报料:021-962866澎湃新闻,未经授权不得转载+1收藏我要举报#元宇宙查看更多查看更多开始答题扫码下载澎湃新闻客户端Android版iPhone版iPad版关于澎湃加入澎湃联系我们广告合作法律声明隐私政策澎湃矩阵澎湃新闻微博澎湃新闻公众号澎湃新闻抖音号IP SHANGHAISIXTH TONE新闻报料报料热线: 021-962866报料邮箱: news@thepaper.cn沪ICP备14003370号沪公网安备31010602000299号互联网新闻信息服务许可证:31120170006增值电信业务经营许可证:沪B2-2017116© 2014-2024 上海东方报业有限公